Veure tots els jocs de Harry Potter fins ara

Veure tots els jocs de Harry Potter fins ara

Eduardo Ariedo Avatar
Vegeu tots els jocs de Harry Potter que s'han publicat mai, des d'adaptacions clàssiques fins a Hogwarts Legacy i experiències al món màgic.
Índex
  1. Harry Potter i altres Pedra Filosofal
    1. Harry Potter i la pedra filosofal per a PS1 (2001)
    2. Harry Potter i la pedra filosofal per a PC (2001)
    3. Harry Potter i la pedra filosofal per a Game Boy Color (2001)
    4. Harry Potter i la pedra filosofal per a Game Boy Advance (2001)
    5. Harry Potter i la pedra filosofal per a PS2, GameCube i Xbox (2003)
  2. Harry Potter i la cambra secreta
    1. Harry Potter i la cambra dels secrets per a PS1 (2002)
    2. Harry Potter i la cambra dels secrets per a PS2, GameCube i XBOX (2002)
    3. Harry Potter i la cambra dels secrets per a PC (2002)
    4. Harry Potter i la cambra dels secrets per a Game Boy Advance (2002)
    5. Harry Potter i la cambra dels secrets per a Game Boy Color (2002)
  3. Harry Potter i el presoner d'Azkaban
    1. Harry Potter i el presoner d'Azkaban per a PS2, Xbox i GameCube (2004)
    2. Harry Potter i el presoner d'Azkaban per a PC (2004)
    3. Harry Potter i el presoner d'Azkaban per a Game Boy Advance (2004)
  4. Harry Potter i el Calze de Foc
    1. Harry Potter i el Calze de Foc per a PC, PS2, Xbox, GameCube i PSP (2005)
    2. Harry Potter i el Calze de Foc per a GBA i Nintendo DS (2005)
  5. Harry Potter i l'orde del Fènix
    1. Harry Potter i l'Ordre del Fènix per a PS3, Xbox 360 i PC (2007)
    2. Harry Potter i l'Ordre del Fènix per a PS2, Wii, Nintendo DS i GBA (2007)
  6. Harry Potter i el príncep mestí
    1. Harry Potter i el misteri del príncep per a PS2, PS3, Xbox 360, Wii i PC (2009)
    2. Harry Potter i el misteri del príncep per a PSP i Nintendo DS (2009)
  7. Harry Potter i les relíquies de la mort parts 1 i 2
    1. Harry Potter i les Relíquies de la Mort per a PS3, Xbox 360, Wii i PC (2010 i 2011)
    2. Harry Potter i les Relíquies de la Mort per a Nintendo DS (2010 i 2011)
  8. Jocs de Harry Potter centrats en el Quidditch
    1. Harry Potter: Copa del Món de Quidditch (2003)
    2. Harry Potter: Campions de Quidditch (2024)
  9. Jocs de LEGO Harry Potter
    1. LEGO Creator: Harry Potter (2001)
    2. LEGO Creator: Harry Potter i la Cambra dels Secrets (2002)
    3. LEGO Harry Potter: Anys 1–4 (2010)
    4. LEGO Harry Potter: Anys 5–7 (2011)
  10. Jocs amb accessoris especials / realitat augmentada
    1. Harry Potter per a Kinect (2012)
    2. Wonderbook: Llibre d'encanteris (2012)
    3. Wonderbook: Llibre de pocions (2013)
  11. Jocs per a mòbils
    1. Harry Potter: El misteri de Hogwarts (2018)
    2. Harry Potter: Els mags s'uneixen (2019)
    3. Harry Potter: Trencaclosques i màgia (2020)
    4. Harry Potter: El despertar de la màgia (2021)
  12. Jocs de món obert
    1. El llegat de Hogwarts (2023)
    2. Descobreix més sobre Showmetech

Des que les pel·lícules es van convertir en una bogeria mundial quan van arribar als cinemes el 2001, els videojocs han... Harry Potter també han fet un llarg camí en els videojocs, guanyant-se una legió de fans. La franquícia inclou títols inspirats en mecàniques de joc com ara La llegenda de Zelda e Tiradors en tercera persona, així com jocs esportius, com ara el simulador de curses Quidditch, i el joc icònic LEGOEn aquest text, revisitarem els diversos títols de la sèrie i seguirem la seva evolució al llarg dels anys. Doneu-hi una ullada!

Llegiu també: millors jocs gratuïts, jocs més estalviats e consells per a jocs.

Harry Potter i altres Pedra Filosofal

Harry Potter i la pedra filosofal és un joc per a PC, un joc d'aventures i màgia, publicat per EA Games.
Portada del joc Harry Potter i la pedra filosofal / Reproducció: Internet

Estrenada amb el nom de la primera pel·lícula de la saga, Harry Potter i altres Pedra Filosofal va marcar una fase en què EA Games va distribuir el desenvolupament de jocs entre diferents estudis. Per tant, cada plataforma va rebre una versió diferent, com va ser el cas de PS1, PC, GBC e ACONSEGUIR. Ja GameCube, PS2 e Xbox van compartir la mateixa edició. A continuació, podeu obtenir més informació sobre cadascuna d'aquestes versions:

Harry Potter i la pedra filosofal per a PS1 (2001)

Nen jugant a la bruixeria en un joc inspirat en Harry Potter al castell.
Harry Potter i la pedra filosofal: Mecanisme de joc / Reproducció: Internet

Probablement la més coneguda pels jugadors, la versió de PlayStation 1 de "Harry Potter i la pedra filosofal" és, fins avui, recordat pels seus personatges amb proporcions qüestionables i també per Harry cridant "Flipendo", un encanteri que mai es va esmentar als llibres, però que es va convertir en un dels principals dels jocs. Com que aquesta versió es va planejar mentre la pel·lícula encara estava en desenvolupament, argonautes, l'empresa responsable del desenvolupament del joc, no disposava del material audiovisual en què basar-lo, per la qual cosa gran part del contingut del títol està inspirat majoritàriament en les històries dels llibres.

Sota el control d'en Harry, explorem l'escola de bruixeria i bruixeria de Hogwarts reduïda per adaptar-se a les limitacions de la PS1Es va fer per ser un joc de Acció i aventura en tercera persona, i al llarg del seu viatge, el jugador podia visitar algunes parts del castell.

Durant els esdeveniments de la història, calia assistir a algunes classes, en què els professors ensenyaven nous encanteris que serien útils per explorar el mapa a mesura que avançava el progrés, però a diferència de "Flipendo", que es podia llançar en qualsevol moment del joc, els altres eren situacionals, amb escenes específiques per ser útils. Entre els minijocs disponibles, hi havia el de vol, en què calia passar amb l'escombra per uns cèrcols abans que s'acabés el temps.

Harry Potter i la pedra filosofal per a PC (2001)

Imatge de Harry Potter amb els seus amics al castell de Hogwarts.
Harry Potter i la pedra filosofal: Mecanisme de joc / Reproducció: Internet

La versió per a ordinador, desenvolupada per KnowWonder, és una de les principals edicions dels jocs de Harry Potter basats en el primer llibre, juntament amb la versió per a PlayStation 1. Tot i que tots dos són jocs d'acció i aventura en tercera persona, el PC destaca per la seva millor qualitat gràfica, presentant personatges visualment més agradables i sense errors visuals, com ara deformacions facials, presents a la versió de PS1.

Un altre punt de diferència és l'ordre dels esdeveniments, ja que, com que van ser realitzats per diferents estudis, cadascú tenia la seva pròpia visió sobre com abordar la història dels llibres dins dels jocs. Per exemple, a la versió de PS1, només ens trobem amb el professor Quirrell als actes finals del joc, on fem una classe amb ell, mentre que a la versió per a PC, aquesta mateixa escena es produeix just al principi de la història.

Per fer més dinàmica l'experiència de llançar encanteris en aquesta plataforma, els desenvolupadors van començar a utilitzar el ratolí de l'ordinador i els seus moviments donen com a resultat els diferents encanteris presents al joc. Això sí, tot això després de traçar les formes que apareixen a la pantalla, en petits minijocs.

El vol, tot i tenir controls millorats respecte a la versió per PlayStation 1, també segueix la mateixa lògica de controlar l'escombra per l'aire i passar per certs punts del mapa marcats amb cèrcols. Amb això, és possible veure que, quan el EA estava negociant amb els desenvolupadors per produir jocs de Harry Potter, calia complir alguns punts, però cadascú els podia abordar com més li semblava, donant lloc a títols semblants des de lluny, però amb grans diferències a l'hora de jugar.

Harry Potter i la pedra filosofal per a Game Boy Color (2001)

Hogwarts sempre ha estat conegut per ser una escola estranya, però les estàtues d'aquest joc la feien encara més estranya / imatge: wb/reproducció
Hogwarts sempre ha estat coneguda per ser una escola estranya, però les estàtues d'aquest joc la feien encara més estranya / Imatge: WB/Reproduction

Llançat per a la consola Nintendo l'any 2001, aquesta versió de Harry Potter i altres Pedra Filosofal, produït per Jocs de Griptonita, té un dels enfocaments més diferents i interessants dels cinc jocs publicats. Malgrat les grans limitacions de la Game Boy Color, l'empresa va aconseguir superar aquesta barrera i oferir als jugadors una gran experiència, que recorda als videojocs clàssics. final Fantasy, amb combat per torns i molta exploració de mapes.

No obstant això, fins i tot amb una bona idea, és possible veure que aquesta versió tenia part del seu potencial desaprofitat, ja que només podem controlar Harry Potter durant les batalles contra diversos enemics, la qual cosa és estrany, ja que els aficionats han de recordar que en la majoria de les vegades. , l'acompanyen els seus dos millors amics: en Ron i l'Hermione. Hogwarts tampoc s'assembla gens al castell de la bruixeria i la bruixeria al qual els fans estan acostumats, ja que les seves decoracions no tenen gaire sentit, amb estàtues i pintures estranyes.

En qualsevol cas, la versió de Game Boy Color És una de les versions més fidels dels llibres, en què la majoria dels esdeveniments succeeixen tal com s'informa a les pàgines, i de tant en tant algunes coses canvien per adaptar-se al mitjà del videojoc.

Harry Potter i la pedra filosofal per a Game Boy Advance (2001)

Imatge d'un joc de Harry Potter amb un personatge en una masmorra.
El castell de la versió per a Game Boy Advance de La pedra filosofal volia matar els estudiants a tota costa / Imatge: WB/Reproducció

Harry Potter i altres Pedra Filosofal, fes-ho Game Boy Advance, també va ser desenvolupat per Jocs de Griptonita. Tanmateix, és força diferent de la versió creada per a la Game Boy Color. Amb un aspecte "de dalt a baix" i un enfocament en els trencaclosques, el joc ofereix menys possibilitats en comparació amb les altres versions. L'experiència és més senzilla, amb esdeveniments que es desenvolupen entre classes, reptes i recollida d'objectes als mapes. A més, a causa de les limitacions del Game Boy Advance, alguns minijocs, com l'icònic Quidditch, van haver de ser refets per funcionar a la consola.

Segon “BenGolus” Ens Reddit, un dels desenvolupadors que va treballar en la versió de PC del joc i ajudat Griptonitis per crear els dos títols per al Game BoyEls jocs van ser creats per les mateixes 8 persones, que van haver de crear productes completament diferents en poc més de sis mesos. Potser això explica per què les versions van semblar incompletes en els seus respectius llançaments. 

Harry Potter i la pedra filosofal per a PS2, GameCube i Xbox (2003)

Escala a la casa de Hogwarts amb pintures i finestres altes, un escenari del joc Harry Potter.
Harry Potter i la pedra filosofal: Mecanisme de joc / Reproducció: Internet

La història de la versió del joc de Harry Potter que va aparèixer en aquestes consoles no es va produir simultàniament amb les altres quatre edicions per acompanyar el llançament de "La pedra filosofal" als cinemes, sinó per omplir el calendari de la EA sense estrenes de franquícia entre la segona i la tercera pel·lícula. Ja que entre aquests dos títols hi havia dos anys d'espai.

Tot i ser visualment superior a la gran majoria dels seus equivalents durant el primer any del personatge, el joc reutilitza molts dels models, escenaris i altres funcions ja produïdes en el passat per al llançament de "The Chamber of Secrets", per a aquestes tres plataformes el 2002, una estratègia utilitzada durant molt de temps a la franquícia.

Així doncs, tot i ser un bon joc, principalment per la llibertat que donava en comparació amb els altres, només era una còpia, amb alguns canvis específics a la història. Per tant, parlarem més sobre les seves mecàniques quan parlem de les properes pel·lícules!

Harry Potter i la cambra secreta

El mag Harry Potter amb vareta màgica i vareta de debò en una escena de la pel·lícula màgica Harry Potter i la Cambra dels Secrets.
Portada del joc Harry Potter i la cambra dels secrets / Reproducció: Internet

La pel · lícula Harry Potter i la cambra secreta va ser un èxit als cinemes i, en el moment del seu llançament, es trobava entre els cinc èxits de taquilla més grans de la història. Però, què passa amb els jocs llançats per a consoles? Abans d'analitzar cadascun dels cinc títols —de nou desenvolupats individualment per a cada plataforma—, val la pena assenyalar que la majoria van seguir la mateixa fórmula que els seus predecessors, amb pocs canvis, cosa que es justifica pel curt interval entre pel·lícules. Vegeu:

Harry Potter i la cambra secreta per PS1 (2002)

Joc d'aventures ambientat en un entorn rural amb un cotxe blau i una casa de fusta.
Escena del joc Harry Potter i la Cambra dels Secrets / Reproducció: Internet

Encara que en el seu moment el PlayStation 2, així com les altres consoles de la sisena generació de videojocs, són les grans novetats del mercat, la PS1 també va rebre la versió de la segona pel·lícula de Harry Potter per a la plataforma, que va ser l'última publicada per a ella. Tanmateix, com era d'esperar en una seqüela publicada tan aviat després, el contingut es va reutilitzar en gran part, amb algunes millores en els aspectes tècnics, com ara gràfics més polits i optimitzats; afortunadament, Hagrid va romandre idèntic.

1. Personatge de videojoc retro amb una casa al bosc al fons.
PS1 Hagrid, una autèntica llegenda entre els fans dels jocs de Harry Potter / Reproducció: Internet

Així, el joc és força familiar, la història segueix molt semblant a la que s'explica als llibres, incloent, de nou, afegir alguns continguts que no hi ha, com ara la presència de Peeves —el poltergeist que sempre va irritar el trio principal de la història, però mai va aparèixer a les pantalles de pel·lícules, o d'una altra manera. Vampir que vivia al segon pis del cau dels Weasley.

Entre un esdeveniment i un altre del títol, el jugador havia d'anar a les sales d'estudi, on aprendria nous encanteris dels professors que s'haurien d'utilitzar en moments específics dels escenaris, per superar un repte o desbloquejar altres zones.

Harry Potter i la cambra secreta per PS2, GameCube i XBOX (2002)

Tràiler del joc Harry Potter i la cambra secreta / Font: Via YouTube

L'any 2002, la sisena generació de consoles va tenir un gran protagonisme i va ser l'autèntic poder de mercat, per la capacitat gràfica de les consoles. videojocs i també pels grans títols que anaven arribant. Per tant, la versió de “La Cambra dels Secrets"llançat per a aquestes tres plataformes va ser el que va rebre més dedicació per part dels desenvolupadors i el resultat, tot i ser bo, també va anar acompanyat d'alguns problemes.

És impossible negar que la gran inspiració d'aquests jocs va ser la franquícia The Legend of Zelda da Nintendo, que, aleshores, estava en la seva època de dibuixos animats El Wind Waker per GameCube. Així doncs, els fans que estaven acostumats a les aventures de Link a través de les masmorres, on en un moment determinat obtindria nous poders que li serien útils per ajudar en la progressió de l'escenari, resolen trencaclosques i tot el demés, trobarien el joc perfecte en aquesta edició de Harry Potter.

A més, una altra gran novetat per a les consoles va ser l'abundància d'escenes animades amb veus. Fins i tot les expressions de diversos personatges van rebre molta atenció per part dels desenvolupadors, que van explorar els límits de les consoles per oferir als jugadors la millor experiència possible mentre exploraven els passadissos de Hogwarts.

Collaret del tresor de Harry Potter en un castell de pedra, il·luminació màgica i un entorn d'escola de màgia.
Va ser possible explorar els passadissos de l'escola amb certa llibertat / Reproducció: Internet

A Eurocom va ser el desenvolupador responsable de la creació del joc, sent la principal empresa implicada amb els llançaments de XBOX e GameCube, mentre que EA Els britànics el van adaptar PS2. Així que, tot i ser semblants, encara hi havia algunes diferències, amb la versió de Sony tenint algunes diferències, com ara la il·luminació de l'escena o escenes de tall això passava en determinats moments.

A més d'aquests canvis, també n'hi va haver un de nou que va fer que molts fans consideressin la versió de PlayStation 2 El millor de tot: podies explorar els terrenys del castell de Hogwarts lliurement amb la teva escombra i no només en determinades zones, com era el cas en els altres dos jocs. Això va fer que l'experiència de ser estudiant a l'escola fos encara més immersiva.

Un joc de Harry Potter amb acció i màgia per a consoles i PC.
En aquesta versió, el jugador tenia més llibertat per volar al voltant del castell / Imatge: WB/Reproducció

Malauradament, totes aquestes noves funcions tenien un preu i, segons diversos informes de jugadors i fins i tot crítics de l'època, el joc requeria molta paciència en certs moments a causa de les pantalles de càrrega. En alguns punts, com ara obrir la porta per anar d'una habitació a una altra a Hogwarts o accedir a alguns menús, es trigava fins a un minut a completar-se.

Harry Potter i la cambra secreta per PC (2002)

https://youtu.be/kJlWBGq-odY
Jeremy Soule, també creador de la música de Skyrim, va ser el compositor principal dels jocs de Harry Potter / Font: Via YouTube

Tot i que els ordinadors de l'època ja estaven a un nivell similar a les consoles de la generació actual, quan el Harry Potter i la cambra secreta va ser desenvolupat per a aquesta plataforma, van optar per donar al joc un tractament similar al que va passar PlayStation 1. És a dir, van utilitzar molts dels models que ja s'havien creat posteriorment i van afegir alguns detalls nous, a més de millorar alguns aspectes de la joc.

El principal és com aprendre encanteris. En la versió de La pedra filosofal, calia fer els dibuixos amb el ratolí, tal com van indicar els professors en un petit minijoc. Ara, només cal prémer els botons direccionals del teclat en un ordre específic, cosa que fa que aquestes parts siguin molt menys cansades.

Un altre punt positiu és la seva banda sonora. Tot i que les pel·lícules ja han produït molt de material que també podria aparèixer als jocs, les melodies, en la seva major part, són molt originals, cadascuna feta amb les limitacions de cada consola i transmetent la sensació d'estar dins d'aquell univers.

Harry Potter i la cambra secreta per Game Boy Advance (2002)

Imatge d'un personatge que interpreta a Harry Potter en un escenari de pixel art de terra i rius de lava.
Part de la jugabilitat de Harry Potter i la cambra secreta per a Game Boy Advance / Font: WB/Reproducció

Encara que Harry Potter i la cambra secreta encaixa en el gènere dels trencaclosques, la majoria dels reptes són força senzills, amb poques situacions que realment requereixin esforç o un raonament més profund per part del jugador. Als jocs de la franquícia, era habitual que els desenvolupadors modifiquessin algunes zones del castell de Hogwarts per incloure reptes i evitar que l'experiència es limités a caminar pels passadissos, parlar amb els personatges i simplement seguir la història. Per tant, tot i que sona curiós, en certs moments el jugador es troba amb passatges perillosos, com ara camins mortals cap a la Sala Comuna de Slytherin o rius de lava estesos pel recinte escolar.

A la versió de consola portàtil de Nintendo, el disseny de nivells adopta un enfocament més intens, amb elements com ara escenaris en flames, penya-segats i atacs d'enemics com Peeves. Aquests obstacles constants creen una atmosfera de tensió que s'allunya de la proposta més lleugera i aventurera que s'espera d'un joc dirigit a un públic jove, acostant l'experiència a un joc de supervivència en certs moments.

Harry Potter i la cambra secreta per Game Boy Color (2002)

La versió per a Game Boy Color de The Chamber of Secrets presentava una jugabilitat similar a la del seu predecessor, però amb diverses millores / imatge: wb/reproduction
La versió per a Game Boy Color de The Chamber of Secrets presentava una jugabilitat similar a la del seu predecessor, però amb diverses millores / Imatge: WB/Reproduction

A Occident, la versió de Harry Potter i la cambra secreta va ser l'últim joc que es va publicar per a Game Boy Color, uns mesos abans que es deixés de fabricar el març del 2003. El joc manté el pla de tots els altres títols esmentats fins ara: aprofitar tants recursos com sigui possible del seu predecessor, per facilitar el desenvolupament. El canvi més gran, però, és el fet que, ara, Harry ja no està sol a les batalles. Ron i Hermione, quan entren en combat, es mantenen amb bon estil. final Fantasy!

Harry Potter i el presoner d'Azkaban

Portada del joc Harry Potter i el presoner d'Azkaban / reproducció: internet
Portada del joc Harry Potter i el presoner d'Azkaban / Reproducció: Internet

Després de dos anys sense noves pel·lícules, Harry Potter i el presoner d'Azkaban va arribar als cinemes el 2004, marcant un gir més fosc en la narrativa de la sèrie. Considerada una de les pel·lícules més importants i aclamades de la franquícia, s'endinsa en el passat d'en Harry i introdueix personatges clau de la història. En els videojocs, el títol va suposar un canvi significatiu: va ser la primera vegada que la PS1 i la Game Boy Color es van deixar de banda, reduint els llançaments a només tres versions: una per a PC i una altra per a PS2/Xbox/GameCube i un tercer per a la Game Boy Advance.

Harry Potter i el presoner d'Azkaban per PS2, Xbox i GameCube (2004)

Ron Weasley i Hermione Granger eren controlables a El presoner d'Azkaban, una gran novetat per a la franquícia / imatge: wb/reproducció
Ron Weasley i Hermione Granger eren controlables a El presoner d'Azkaban, una gran novetat per a la franquícia / Imatge: WB/Reproducció

El presoner d'Azkaban, tot i que manté la base dels seus dos predecessors, amb exploració de mapes a l'estil de Zelda i masmorres que desafien el jugador, desbloquejant encanteris al llarg del camí —, va aportar noves funcions significatives. Un dels principals aspectes destacats és la possibilitat de controlar els altres dos membres del trio principal. A diferència de la versió per a Game Boy Color, en què els personatges només rebien ordres durant les batalles, en aquesta versió és possible explorar-los lliurement al mapa. Cada personatge té habilitats úniques, essencials per resoldre reptes específics, i el jugador pot canviar entre elles gairebé en qualsevol moment, de manera similar al que veiem a GTA V avui

Fes una ullada a cada personatge:

  • Ron Weasley: actua com el personatge més furtiu del trio, potser inspirat pels seus germans grans. Pot trobar passadissos secrets escampats pel mapa i localitzar objectes amagats, com ara bombes, a les prestatgeries. Tanmateix, té accés limitat als encanteris, ja que només aprèn Lumos Duo com a màgia exclusiva.
  • Hermione Granger: És la membre més poderosa del grup pel que fa als encanteris. La seva habilitat especial — passar a través d'espais petits, com ara forats a les parets — no és gaire impressionant, però ho compensa amb una àmplia varietat d'encanteris disponibles, molts dels quals són extremadament útils en diferents situacions. A més, els seus encanteris infligeixen més dany que els dels seus companys. El seu punt feble és la seva velocitat reduïda.
  • Harry Potter: Com a protagonista, té una habilitat única: pot saltar més lluny que els altres, cosa essencial per arribar a zones específiques del mapa i obrir nous camins. També té accés exclusiu al Mapa del Marauder, que revela tota l'estructura de Hogwarts, inclosa la ubicació exacta de cada personatge dins del castell.

Cadascun dels calabossos va ser dissenyat perquè els membres de l'equip tinguessin el seu moment en el punt de mira, però, com a alguns fans els agrada fer broma, la majoria dels problemes els resol l'Hermione tant als llibres com als jocs. Entre els tres, es va convertir en el més complet per la gran varietat d'encanteris, que el feien útil en totes les sessions possibles. Al final, encara havien d'ajuntar-se perquè, junts, poguessin moure un objecte pesat fins a un punt concret.

Calia treballar en equip per superar els diferents reptes d'aquest joc / imatge: wb/reproduction
Calia treballar en equip per superar els diferents reptes d'aquest joc / Imatge: WB/Reproducció

Un any abans del llançament de Harry Potter i el presoner d'Azkaban, un EA va llançar un spin-off centrat exclusivament en el Quidditch, que permetia controlar tot un equip en aquest esport. Per tant, per no competir amb aquest títol, el nou joc del tercer any pràcticament no aborda el Quidditch, tot i ser rellevant per a la història. Tot i així, les mecàniques de vol romanen presents, ara amb Buckbeak, l'hipogrif, que apareix a les classes de Cura de Criatures Màgiques de Hagrid i serveix com un dels principals mitjans de transport, amb l'excepció de Ron, que no el pot muntar.

Un altre punt destacable va ser el canvi en l'estètica dels escenaris respecte als jocs anteriors. Tot i que mantenien una certa similitud, es notava que els nous entorns transmetien l'atmosfera més fosca de les pel·lícules, amb tons més foscos i grisos. A més, els terrenys de Hogwarts es van refet completament, ara basant-se en el material audiovisual.

Harry Potter i el presoner d'Azkaban per PC (2004)

Tràiler de Harry Potter i el presoner d'Azkaban per a PC / Font: Via YouTube

Tot i que les versions de Harry Potter i el presoner d'Azkaban per a PC i consoles comparteixen mecàniques similars, com ara el control individual dels tres personatges i els seus encanteris únics, però hi ha diferències importants entre elles. A les consoles (PS2, Xbox i GameCube), el jugador pot canviar lliurement entre els membres del trio, triant a qui utilitzar a cada repte. En PC, aquesta llibertat és limitada, i el mateix joc defineix quin personatge serà controlat en determinats moments.

La manera de llançar encanteris també va patir alguns canvis, ja que va mantenir la lògica dels jocs Harry Potter versions antigues de la plataforma, en què la majoria dels encanteris s'havien d'utilitzar en moments específics dels escenaris. Així doncs, en comparació amb la versió de consola, aquesta era una mica més limitada en aquest sentit, ja que no hi havia tanta llibertat.

Ambdues versions tenien les seves pròpies característiques, que les feien força úniques i s'adaptaven bé als gustos dels diferents jugadors. Si algú volia material més complet i extens relacionat amb la història principal, el títol de consola seria l'elecció correcta, ja que oferia més opcions en aquest sentit, mentre que la PC era més àgil en la trama i amb algunes altres limitacions de caràcter.

Malgrat això, Harry Potter i el presoner d'Azkaban per als ordinadors encara tenia un gran punt positiu al seu favor: després del final de la història principal, que estava salvant Sirius Black i Buckbeak amb l'ajuda del tornador de temps, el jugador encara tenia l'opció de fer els exàmens finals d'en Harry, en Ron i en Harry. Hermione en una mena de post-joc. Hi havia petits reptes que cadascun dels tres havia de completar individualment, cosa que va afegir més temps de joc!

Harry Potter i el presoner d'Azkaban per Game Boy Advance (2004)

Tràiler de Harry Potter i el presoner d'Azkaban per a Game Boy Advance / Font: Via YouTube

La versió de Game Boy Advance de Harry Potter i el presoner d'Azkaban va ser l'últim partit que Jocs de Griptonita, responsable de la franquícia en consoles portàtils, llançada, abans del EA tornar a canviar la seva estratègia de mercat. Per tant, el resultat de tot això es pot considerar una autèntica carta d'amor als fans RPG amb combat per torns.

Amb el final de la necessitat de desenvolupar dues versions diferents en un interval curt, el desenvolupador va decidir preservar l'enfocament de la versió antiga per a Game Boy Color, abandonant el format de trencaclosques i l'exploració lineal. Així doncs, per als entusiastes dels jocs de rol clàssics com Final Fantasy que gaudeixen de l'estètica i la mecànica tradicionals del pixel art, Harry Potter i el presoner d'Azkaban per a GBA ofereix una experiència de joc fantàstica.

Comparat amb Jocs de rol alliberat per Extensió GBC, és possible veure que el Griptonitis Realment es van necessitar totes les característiques que feien que els predecessors fossin tan bons per crear aquest. Hogwarts ara ja no sembla un entorn genèric que no té cap relació amb el món dels mags, sinó que transmet l'esperit de tu com a estudiant allà. Les parets plenes de quadres que, malauradament, no es mouen per les limitacions de la consola, sinó que formen escenes precioses.

Els personatges tornen després de l'enfrontament a la Cabana Cridanera, un moment en què es revelen diversos secrets / imatge: wb/reproducció
Els personatges tornen després de l'enfrontament a la Cabana Cridanera, quan es revelen diversos secrets / Imatge: WB/Reproducció

També s'han incorporat alguns elements d'altres versions Game Boy Advance, ja que tot i que el combat és per torns, també es van utilitzar les mecàniques d'exploració del trio, tot i que dins dels seus límits. Així, hi ha diversos moments en què cal controlar un dels membres del trio, amb un encanteri específic per empènyer i reparar objectes o fins i tot il·luminar el camí.

A més, com era estàndard Griptonitis en els seus jocs, la història va seguir amb força fidelitat als llibres, i la majoria dels esdeveniments van succeir tal com van ser retratats a les pàgines del Presoner d'Azkaban. Un dels canvis més importants a la trama, però, és una baralla que té lloc al final contra Draco Malfoy, que mai va existir, però que va ser col·locat en el joc per servir com a "cap final", abans de completar el rescat de Sirius Black.

Harry Potter i el Calze de Foc

Harry Potter i la pedra filosofal, una pel·lícula de fantasia i màgia, amb un jove protagonista amb una vareta màgica en un entorn màgic.
Portada del joc Harry Potter i el Calze de Foc / Reproducció: Internet

Fins aleshores, el EA permetia a diferents desenvolupadors crear versions diferents dels jocs Harry Potter, donant lloc a títols únics per a cada plataforma. Tanmateix, amb El Calze de Foc, aquest plantejament ha canviat completament. Ara, només els estudis de EA van ser els responsables del desenvolupament, cosa que va marcar un canvi de direcció complet. A més, els jocs ja no tenien versions diferents per plataforma i van començar a seguir un model unificat, amb diferències només en els gràfics i una versió portàtil per a consoles Nintendo.

Harry Potter i el Calze de Foc per PC, PS2, Xbox, GameCube i PSP (2005)

Tràiler de Harry Potter i el Calze de Foc / Font: Via YouTube

Fins a l'estrena de copa de foc, els fans estaven acostumats a que els jocs de Harry Potter fossin un món pràcticament obert, en el qual podien explorar Hogwarts i els seus terrenys, mentre feien les diferents missions que es donaven i recollien mongetes màgiques de tots els sabors. Tot i que la idea era genial i gairebé sempre ben executada, això significava que els títols eren força semblants entre si. Doncs el EA va decidir innovar per a aquest llançament.

Em Presoner d'Azkaban, ja s'havia creat un mode en què es podia controlar qualsevol membre del trio, així que va aprofitar aquesta mecànica i ara va implementar la possibilitat que altres jugadors s'uneixin a una experiència multijugador un lloc que funcionava molt bé.

Harry Potter i el Calze de Foc va ser el primer joc que va utilitzar models que s'assemblaven més als actors de les pel·lícules / imatge: jordypotter plays/youtube
Harry Potter i el Calze de Foc va ser el primer joc que va utilitzar models que s'assemblaven més als actors de les pel·lícules / Imatge: JordyPotter Plays/YouTube

Una altra diferència important en la jugabilitat era que limitava molt la capacitat dels jugadors per explorar el mapa, ja que el món obert del castell de Hogwarts va ser substituït per escenaris tancats, on els jugadors només havien d'enfrontar-se als enemics, utilitzar la màgia per resoldre problemes de l'escenari i, ocasionalment, refer el mateix nivell unes quantes vegades per desbloquejar-ne d'altres.

Quan es tractava de les proves reals del Torneig dels Tres Mags, l'aspecte multijugador es va deixar de banda, ja que a la història, només en Harry hi era present. Però aquestes etapes no mostraven molta creativitat, amb el personatge només necessitant fugir d'alguns enemics en línia recta, ja fossin dracs o merpeople.

Entre aquestes 5 plataformes, les diferències més grans es trobaven en la qualitat gràfica de cadascuna i pocs canvis en la jugabilitat per adaptar-se als controls.

Harry Potter i el Calze de Foc per GBA i Nintendo DS (2005)

Un joc de pixel art de Harry Potter amb escenes de transformació i màgia.
Les escenes del Ball de Nadal no es van oblidar del joc per a Game Boy Advance / Imatge: WB/Reproducció

La versió per a consoles portàtils Nintendo era una mica diferent, però també seguia la mateixa lògica que l'altra edició. Era possible canviar quin personatge controlava. Cadascun tenia les seves pròpies característiques com la velocitat, l'atac i la defensa. A més, hi havia nivells llargs plens de trencaclosques i, en definitiva, poca història.

Un altre gran punt en el joc d'aquest joc Calze de foc Jo estava a la minijoc la dansa, cosa que va quedar fora d'altres versions videojocs i ordinadors. La mecànica de prémer els botons al ritme adequat també es va reutilitzar en els moments finals, quan en Harry i en Voldemort competeixen entre els seus encanteris, amb bon estil. bola de Drac quan dos kamehamehas va xocar.

Ja això de Nintendo DS va aprofitar una mica més les funcions que ofereix la nova consola Nintendo s'ofereix, mostrant informació addicional a la pantalla inferior i també afegint jocs nous. Tanmateix, pel que fa al joc en brut, era pràcticament el mateix que el Game Boy Advance.

Harry Potter i l'orde del Fènix

1. Harry Potter i l'Ordre del Fènix: una pel·lícula de fantasia i màgia per a fans de Harry Potter.
Portada del joc Harry Potter i l'orde del Fènix / Reproducció: Internet

Amb el llançament de Harry Potter i l'orde del Fènix, un EA va aprofitar el poder dels nouvinguts PS3 i Xbox 360 per tornar al model de món obert, abandonant la fórmula anterior que havia estat mal rebuda. A més, l'empresa va adoptar un enfocament més col·laboratiu per al desenvolupament, fins i tot formant un consell amb els fans de la franquícia per escoltar suggeriments i involucrar la comunitat en el procés creatiu.

Harry Potter i l'orde del Fènix per PS3, Xbox 360 i PC (2007)

Hogwarts de l'Ordre del Fènix era una construcció fidel al material original / imatge: nezumibutler/youtube
Hogwarts a l'Ordre del Fènix era una construcció fidel al material original / Imatge: NezumiButler/YouTube

Aquesta és la versió més gran de Hogwarts mai construïda per a un joc de la franquícia fins ara, basada en imatges de les pel·lícules, descripcions dels llibres i altres materials oficials disponibles en aquell moment. Tanmateix, la EA va acabar exagerant aquest concepte, ja que moltes de les missions i objectius requereixen que el jugador viatgi repetidament per l'extens mapa, sense cap recurs per accelerar aquest procés.

Per omplir aquests espais buits entre els seus viatges, sembla que Hogwarts està encara més abandonat Ordre del Fènix, perquè el jugador ha de completar una sèrie d'activitats que no tenen gaire sentit, però que estan allà per donar-te més temps de joc. Per exemple, el perill de Voldemort persegueix la vida d'en Harry, però dins de l'escola, haurà de cremar teranyines, ajustar quadres, disposar catifes al terra, reparar objectes i també encendre torxes, a més d'altres missions secundàries que bàsicament són trobar objectes. per un altre personatge.

Els fans més fidels de l'univers de Harry Potter poden trobar aquestes tasques divertides, ja que completar-les desbloqueja una sèrie de contingut addicional, com ara imatges i vídeos mai vistos abans entre bastidors. Una altra dada interessant per als fans de la saga és que A Ordem da Fênix va marcar la primera vegada que alguns dels actors de les pel·lícules van posar veu als seus propis personatges al joc.

També es va fer un canvi important a la jugabilitat d'aquest títol. Ara, per realitzar encanteris, caldria utilitzar el joystick analògic dret del controlador per fer un moviment específic, i cada encanteri tenia el seu propi ordre. Això era per emular moviments màgics i oferir una major immersió als jugadors.

Harry Potter i l'orde del Fènix per PS2, Wii, Nintendo DS i GBA (2007)

La versió portàtil va ser un experiment / imatge: wb/youtube
La versió portàtil va ser un experiment / Imatge: WB/YouTube

de El Calze de Foc, els jocs de Harry Potter van començar a seguir un estàndard unificat, adaptant-se només per al maquinari de cada plataforma, en lloc de versions separades. A Ordem da Fênix, per exemple, les versions de PS2 i Wii havia reduït els gràfics per garantir un bon rendiment, amb l'edició de Wii aprofitant els controls de moviment de la Comandament Wii — essent aquesta la versió en què més destacava l'ús d'encanteris.

Les versions de dispositius portàtils, però, eren una mica estranyes, ja que és possible notar que el EA No es va esforçar molt per crear productes tan diferents, només va reutilitzar tant com va poder per guanyar una mica més en vendes. Al Nintendo DS e ACONSEGUIR, el combat per torns era el format utilitzat, però no tenia la mateixa profunditat que els antics jocs de Harry Potter.

Harry Potter i el príncep mestí

Harry Potter i el pòster de la pel·lícula clàssica amb el jove mag.
Portada del joc Harry Potter i el príncep mestí / Reproducció: Internet

Els jocs eren només un dels diversos productes derivats de El Príncep Mestiç, publicats per a set plataformes diferents — i, en la seva major part, força similars entre si. Tanmateix, la versió portàtil tenia algunes diferències, sent, al final, pràcticament un joc completament nou.

Harry Potter i el príncep mestí per PS2, PS3, Xbox 360, Wii i PC (2009)

Tràiler del joc El Príncep Mestiç / Font: via YouTube

Els dos anys transcorreguts entre el llançament de A Ordem da Fênix e El Príncep Mestiç va permetre el EA millorar diversos aspectes del joc, fent-lo molt superior al seu predecessor. Entre les noves característiques, destaquen el retorn del Quidditch —absent durant quatre títols de la franquícia principal— i l'addició d'un minijoc de fabricació de pocions. El sistema de combat també s'ha millorat i, tot i que encara no és perfecte, presenta avenços significatius respecte al passat. Una altra novetat és la inclusió d'una barra d'energia, que permet visualitzar el nivell de salut del personatge i dels enemics.

Tot i que no hi ha canvis significatius al mapa, l'exploració també s'ha millorat i s'han implementat algunes funcions de qualitat de vida per fer que el viatge sigui una mica menys monòton. Ara, en comptes de seguir les petjades a terra, a Harry s'hi acompanya Nick Quasi Sense Cap, el fantasma de Gryffindor, que li mostra on anar. A més, els dos personatges parlen entre ells durant el viatge, gairebé sempre sobre els esdeveniments que estaven passant en aquella part concreta del joc.

Una altra mecànica principal del joc és la preparació de pocions. Per a aquells que no recorden gaire bé la història de Mestissos del Príncep, en Harry troba un llibre ple de notes d'un antic alumne de l'escola, que contenien detalls importants sobre com aprofitar al màxim els ingredients per obtenir els millors resultats possibles, així que ho utilitza al seu favor.

Text alternatiu: Imatge d'una poció màgica i objectes de laboratori de l'univers de Harry Potter en un videojoc.
La mecànica de preparar pocions es dividia entre relaxar-se i fer que el jugador es desesperés en els moments finals / Imatge: WB/Reproducció

Un problema que poden trobar els jugadors més exigents, especialment aquells que busquen reptes, és la facilitat dels duels. Controlar el camp de batalla és una tasca senzilla, i certes combinacions màgiques són capaces de superar fàcilment la intel·ligència artificial del joc.

Un punt que també crida l'atenció és el fet que el joc es va llançar PlayStation 2 el 2009, tot i que molt contingut es va veure compromès en el resultat, de manera que la consola antiga i menys potent Sony al mercat en aquell moment, podria executar-lo. La versió de Wii També es va fer amb adaptacions gràfiques i controls de moviment d'ús freqüent.

Harry Potter i el príncep mestí per PSP i Nintendo DS (2009)

Alt: Imatge del videojoc clàssic de Harry Potter amb cartes i punts màgics.
Les versions portàtils eren una col·lecció de minijocs, majoritàriament senzills / Imatge: WB/Reproducció

La versió de L'enigme del príncep per a consoles portàtils, malauradament, no és impressionant. Malgrat la EA adonar-se que només adaptar el joc principal per poder córrer dins de les limitacions d'a PlayStation Portable ou Nintendo DS i després d'haver creat alguna cosa nova, sembla que no s'ha esforçat molt per fer que el joc sigui bo.

Aquí, sembla que els esdeveniments succeeixen a les parts no escrites dels llibres, és a dir, els moments avorrits. Els pocs moments en què avança el guió són a través de petites escenes dels personatges interactuant. A part d'això, el jugador només pot viure com el millor trobador d'objectes perduts de tot Hogwarts, ja que es basa en aquesta mecànica. En Dumbledore vol explicar millor com horcruxes funcionen, però com serà aquest detall un punt important en el futur? Òbviament no ho sabràs, perquè estàs massa ocupat recollint les sabates perduts d'un estudiant o en un minijoc inútil, només per recollir objectes i lliurar-los a un altre personatge.

Al final, no hi ha molt a estalviar en aquest univers de jocs portàtils de Harry Potter, però és bo imaginar-se com diferiria la història si el EA va continuar amb el model establert per Griptonitis en el passat, que va entendre les limitacions de la consola i va fer jocs de combat per torns, amb l'encant de píxel art. Un àpat complet tant per als seguidors del petit bruixot com per als amants d'aquest gènere.

Harry Potter i les relíquies de la mort parts 1 i 2

Pel·lícules de Harry Potter, màgia, bruixes, pel·lícules d'aventures, Harry Potter i les Relíquies de la Mort.
Portada dels jocs Harry Potter i les Relíquies de la Mort part 1 i 2 / Reproducció: Internet

El llançament de Relíquies de la Mort als cinemes es va dividir en dues parts, i les dues últimes pel·lícules van ser entre les tres més taquilleres de la franquícia, juntament amb La pedra filosofalTanmateix, aquest èxit no es va repetir als jocs. De la mateixa manera que altres fórmules de la sèrie van patir transformacions, EA va aprofitar l'oportunitat per experimentar amb noves idees als jocs. Harry Potter i va decidir seguir la tendència del mercat del moment, transformant l'última aventura del mag en una shooter en tercera persona.

Harry Potter i les relíquies de la mort per PS3, Xbox 360, Wii i PC (2010 i 2011)

Tràiler de les Relíquies de la Mort, 2a part / Font: Via YouTube

No separarem una sessió per parlar individualment de cadascun dels dos jocs ja que, amb tan poc temps entre un llançament i un altre, el EA només va continuar amb el canvi de narrativa. L'únic que va canviar d'un títol a l'altre van ser les petites millores en el funcionament del combat.

El desenvolupador ha deixat de produir títols d'aventures i trencaclosques per situar el jugador directament en l'acció, amb combats frenètics i enemics que volen veure el personatge principal mort a tota costa. En teoria, sembla una bona idea, però l'execució no va ser tan bona. No hi ha una gran varietat de coses a afrontar, ja que pràcticament tots els Cavallers de la Mort no tenen gaire diferència en el seu aspecte, ja que les màscares els cobreixen la cara.

En Harry també es pot refugiar per protegir-se dels encanteris que l'envien i així durar més temps al camp de batalla, però això no ajuda gaire. La majoria de les vegades, la càmera no funciona bé i dificulta la vista més del que ajuda.

Un punt culminant és l'última escena, a la segona part de Relíquies de la MortÉs un èxit nostàlgic per a aquells que han seguit l'univers dels mags fins ara. Mentre en Harry submergeix el cap al Pensador (un objecte màgic que pot evocar records), es reprodueix a la pantalla una petita recopilació d'escenes de títols anteriors.

Escena final del joc Deathly Hallows / Font: Via YouTube

Harry Potter i les Relíquies de la Mort per a Nintendo DS (2010 i 2011)

Tràiler del joc Deathly Hallows per a DS / Font: via YouTube

O Sony PlayStation portàtil ja havia abandonat l'escena en aquell moment, i EA va optar per no publicar-ne una versió, centrant-se només en la consola portàtil de Nintendo. Un altre punt és que Harry Potter i les relíquies de la mort es va desenvolupar des de zero, i no només com una adaptació del material anterior. Tanmateix, el resultat no va ser el millor. Tot i això, si només considerem el factor divertit, la versió portàtil destaca una mica més, principalment perquè cobreix més esdeveniments de la història explicada a les pel·lícules i llibres, a més d'evitar omplir els buits entre un esdeveniment i un altre amb missions sense sentit.

Amb això, concloem el nostre viatge pels jocs basats en les pel·lícules de Harry Potter. Ara, explorem altres títols que també van formar part d'aquest univers màgic, com ara spin-offs, jocs per a mòbils, jocs de LEGO i les produccions més recents que amplien encara més aquest llegat.

Jocs de Harry Potter centrats en el Quidditch

El quidditch, l'esport més famós del món màgic, ha adquirit tant protagonisme als videojocs principals que s'ha convertit en un joc a part. Aquests títols s'allunyen de la narrativa tradicional i ofereixen una experiència més orientada a l'acció, permetent als fans experimentar amb més intensitat les emocions dels combats màgics que es veuen als llibres i les pel·lícules. Mireu-ho:

Harry Potter: Copa del Món de Quidditch (2003)

Mira a continuació, sembla que no he pogut generar les respostes correctament; necessito que m'enviïs la imatge perquè pugui completar la tasca.
Portada del joc Harry Potter: Quidditch World Cup / Reproducció: Internet

Harry Potter: Copa del Món de Quidditch és un dels spin-offs més distintius de la franquícia en videojocs. A diferència dels jocs principals, que segueixen la línia narrativa dels llibres i les pel·lícules, aquest títol se centra completament en el famós esport màgic, Quidditch. El joc va ser desenvolupat per EA Games i publicat per a múltiples plataformes, incloent-hi PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, PC (Windows) i Game Boy AdvanceLa idea del joc va sorgir de les mecàniques de Quidditch introduïdes al títol. Harry Potter i la cambra secreta (2002) per a PS2, GameCube i Xbox.

L'ambientació, tot i que no segueix una trama específica de la sèrie, està ambientada dins de l'univers de Harry Potter. Al principi, el jugador tria una de les quatre cases de Hogwarts (Gryffindor, Slytherin, Ravenclaw ou Hufflepuff) i competeix per la Copa de la Casa. Després de guanyar aquest campionat intern, es desbloqueja el mode Copa del Món, on és possible jugar amb equips internacionals com ara Bulgària, Japó, EUA e Anglaterra.

Mira a continuació, sembla que no he pogut generar les respostes correctament; necessito que m'enviïs la imatge perquè pugui completar la tasca.
Escena del joc Harry Potter: Quidditch World Cup / Reproducció: Internet

El joc es divideix entre els diferents rols de l'equip de Quidditch. El artillers marcar punts amb la quàfel, la porter defensa els cèrcols, el batedors desviar les bales i finalment el receptor pren mesures per capturar la Snitch Daurada. El joc presenta un sistema de passades, combos i barres especials que, quan s'omplen, activen la persecució final de la Snitch. Cada equip internacional té els seus propis poders i animacions, cosa que afegeix varietat i estil als partits.

Harry Potter: Campions de Quidditch (2024)

Tràiler de Harry Potter: Campions de Quidditch / Font: Via YouTube

Després de 21 anys des del llançament del primer joc centrat en el Quidditch, els fans de la saga finalment han rebut una versió moderna amb Campions de Quidditch de Harry PotterDesenvolupat per Unbroken Studios, el títol és un joc d'esports i acció disponible per a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC i Nintendo SwitchAmb un enfocament total en l'esport màgic, el joc permet als jugadors assumir els papers de Caçador, Cercador, Colpejador o Guardià en partides dinàmiques i competitives.

La jugabilitat de Campions de Quidditch ofereix una varietat de modes, incloent-hi un mode carrera que porta els jugadors des de partits a la Madriguera fins a competicions internacionals com la Copa del Món de Quidditch. Els jugadors també poden jugar partits ràpids, entrenar lliurement i competir en línia amb altres jugadors, fins i tot si són en consoles diferents. Els jugadors poden personalitzar els seus personatges o triar entre personatges icònics de la sèrie com Harry Potter, Draco Malfoy i Cho Chang, i perfeccionar habilitats específiques per a cada posició.

1. Torneig de videojocs amb ambientació medieval i comptador de puntuacions.
Harry Potter: Quidditch Champions: Mecanisme de joc / Reproducció: Internet

Per equilibrar l'experiència de joc i mantenir totes les posicions importants actives durant els partits, el joc adapta algunes regles tradicionals del Quidditch. Per exemple, atrapar la Snitch Daurada guanya 30 punts, però no finalitza automàticament el partit; finalitza quan un equip arriba als 100 punts o quan s'acaba el temps. Un altre canvi són els Colpejadors: en lloc de dos, com als llibres i les pel·lícules, només n'hi ha un per equip, amb un total de sis jugadors per equip, en lloc de set.

Jocs de LEGO Harry Potter

Els jocs de la franquícia LEGO s'han convertit en icònics per la seva manera única d'adaptar grans universos de la cultura pop amb un gran humor, una jugabilitat accessible i una estètica de blocs encantadora. Diverses sagues famoses ja s'han transformat en aquest estil, com ara Star Wars, El Senyor dels Anells, Marvel i Batman, i, per descomptat, l'univers de Harry Potter no podia quedar-se'n al marge. Mireu-ho:

LEGO Creator: Harry Potter (2001)

Lego Creator: portada del joc Harry Potter / reproducció: internet
LEGO Creator: Portada del joc Harry Potter / Reproducció: Internet

Publicat exclusivament per a PC, Creador de LEGO: Harry Potter és un joc desenvolupat per Superscape i publicat per LEGO Media. El títol és un joc de creació obert en què el jugador explora quatre "mons" principals: el carreró Diagon, l'estació de King's Cross, els terrenys de Hogwarts i l'interior del castell. En cadascun d'aquests entorns, era possible utilitzar models i minifigures de LEGO, tots basats en els conjunts de Harry Potter i altres Pedra FilosofalTambé era possible personalitzar els escenaris i crear minifigures i conjunts personalitzats.

A més de la construcció, el joc permetia als jugadors utilitzar una sèrie d'encanteris que eren útils per resoldre diversos reptes, que desbloquejaven escenes animades i nous poders. Per ajudar amb l'aventura, hi ha un narrador —un mag ancià amb cabells grisos, roba vermella i una vareta lila— que guia i ajuda el jugador durant el viatge.

LEGO Creator: Harry Potter i la Cambra dels Secrets (2002)

Portada / reproducció del joc Lego Creator: Harry Potter i la Cambra dels Secrets: internet
Portada del joc LEGO Creator: Harry Potter i la Cambra dels Secrets / Reproducció: Internet

Publicat per a PC, LEGO Creator: Harry Potter i la cambra secreta és la continuació directa de Creador de LEGO: Harry PotterBasat en el segon llibre de la saga i els decorats LEGO, el joc manté la proposta de món obert amb un enfocament en la creativitat. En ell, els jugadors exploren diversos escenaris de l'univers màgic —com ara el carreró Diagon, el banc Gringotts, el carreró Knockturn i fins i tot la mateixa Cambra dels Secrets— i, com en el seu predecessor, poden personalitzar aquests entorns amb models. LEGO i crear minifigures úniques.

El joc no només implica l'exploració, sinó també la recol·lecció de granotes de xocolata, que actuen com una mena de moneda per desbloquejar reptes. En completar aquests reptes, el jugador desbloqueja nous personatges i zones per explorar.

LEGO Harry Potter: Anys 1–4 (2010)

Imatge promocional del joc Lego Harry Potter: Years 1–4 / font: Nintendo
Imatge promocional del joc LEGO Harry Potter: Years 1–4 / Font: Nintendo

Els següents llançaments de LEGO perquè la franquícia de Harry Potter no va passar a la tercera pel·lícula, sinó a un joc que abasta els anys 1 a 4, és a dir, des de La pedra filosofal até El Calze de Foc. LEGO Harry Potter: Anys 1–4 és un joc d'acció i aventura amb elements de trencaclosques, desenvolupat per Traveller's Tales i publicat per Warner Bros. Interactive Entertainment. Disponible per a múltiples plataformes, incloent-hi PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, PC, Nintendo DS, PSP i altres versions posteriors com ara iOS, el joc combina l'humor característic de LEGO amb la narrativa dels primers quatre anys d'en Harry a Hogwarts.

Lego Harry Potter: Anys 1–4 Mecanisme de joc / Font: Steam
LEGO Harry Potter: Anys 1–4 Mecanisme de joc / Font: Steam

En el joc, els jugadors poden controlar una varietat de personatges, llançar encanteris, resoldre trencaclosques i explorar lliurement llocs emblemàtics com el Castell de Hogwarts, el Bosc Prohibit i el Carreró Diagon. Tot això centrat en la recol·lecció d'objectes, el desbloqueig de personatges i la progressió cooperativa, ideal per jugar amb dues persones al més pur estil LEGO.

LEGO Harry Potter: Anys 5–7 (2011)

Veure tots els jocs de Harry Potter fins ara: entendre
Imatge promocional del joc LEGO Harry Potter: Years 5–7 / Font: Nintendo

Després de l'èxit de LEGO Harry Potter: Anys 1–4, la franquícia va continuar amb LEGO Harry Potter: Anys 5–7. Aquesta seqüència abasta les tres últimes pel·lícules de la saga, A Ordem da Fênix até Les Relíquies de la Mort – Part 2A més d'una narrativa significativament avançada, el segon joc va ampliar el món de Hogwarts i altres ubicacions de l'univers de Harry Potter, incloent-hi zones més fosques i complexes que reflecteixen el to més adult de les pel·lícules posteriors. La jugabilitat també s'ha millorat, amb nous encanteris, més personatges jugables i una major varietat de trencaclosques i reptes.

Imatge d'un telèfon intel·ligent que mostra un canal de Twitter sobre BBB 24.
Imatge del joc LEGO Harry Potter: Years 5–7 / Font: Steam

Jocs amb accessoris especials / realitat augmentada

Harry Potter per a Kinect (2012)

Tràiler de Harry Potter per a Kinect / Font: via YouTube

Publicat exclusivament per a Xbox 360, Harry Potter per a Kinect va ser un intent agosarat de portar el món màgic immersiu a la tecnologia de captura de moviment de l'època. Desenvolupat per Eurocom i publicat per Warner Bros. Interactive, el joc requereix l'ús de l'accessori Kinect, que permet als jugadors llançar encanteris amb gestos corporals i fins i tot dient els noms dels encanteris en veu alta.

La trama del joc es basa en les vuit pel·lícules de la franquícia i presenta moments clau de la història, des de l'elecció d'una vareta a Ollivanders fins a la batalla final contra Lord Voldemort. Una de les característiques més interessants és la capacitat d'escanejar la cara del jugador, creant una bruixa o un mag personalitzat. Durant el joc, també és possible assistir a classes, llançar diversos encanteris, enfrontar-se a Cavallers de la Mort i fins i tot provar encanteris de les Arts Obscures, com ara... Jo torturo e Avada KedavraA més de les missions principals, el joc inclou minijocs competitius i cooperatius, així com reptes addicionals que ajuden a millorar les habilitats màgiques del personatge.

Wonderbook: Llibre d'encanteris (2012)

Tràiler del joc Wonderbook: Book of Spells / Font: Via YouTube

Publicat exclusivament per a Playstation 3, Wonderbook: Llibre d'encanteris va ser una experiència interactiva que combinava l'univers de Harry Potter amb l'ús de la realitat augmentada. Desenvolupat per London Studio i publicat per Sony Computer Entertainment, el joc fa ús de l'accessori Moviment de Playstation i el llibre físic Wonderbook, creant una proposta única en què el jugador literalment fulleja un grimoire encantat a la seva sala d'estar.

Llibre de conjurs de Harry Potter amb drac i mussol sobre un fons màgic.
Imatge promocional de Wonderbook: Book of Spells / Reproducció: Internet

Amb una trama escrita per la mateixa J.K. Rowling, l'obra es presenta com un llibre antic de la Biblioteca Restringida de Hogwarts, utilitzat pels estudiants per aprendre encanteris. A través de la càmera de la consola, el jugador aprèn encanteris com ara Expelliarmus, Llums e Incendi, resolent reptes, enfrontant-se a criatures màgiques i submergint-se en històries dins del mateix univers màgic.

Wonderbook: Llibre de pocions (2013)

Tràiler del joc Wonderbook: Book of Potions / Font: Via YouTube

Publicat l'any següent, Wonderbook: Llibre de Pocions (2013) va continuar la proposta interactiva iniciada amb Llibre d'encanteris, ampliant encara més l'univers de Harry Potter dins de l'accessori Wonderbook. També desenvolupat per London Studio i exclusiu de PlayStation 3 amb suport per Moviment de Playstation, el joc se centra en l'art de preparar pocions màgiques, portant els jugadors a una lliçó pràctica i atractiva als calders de Hogwarts.

El llibre de ficció, escrit per Zygmunt Budge —un nou personatge creat especialment per al joc— guia el jugador a través de receptes clàssiques com la Poció d'Amor, la Poció Multisucs i la Poció de Pau, alhora que comparteix històries i curiositats sobre el món màgic. El joc presenta mecàniques que impliquen barrejar ingredients, remenar el calderó i utilitzar encanteris.

Jocs per a mòbils

Harry Potter: El misteri de Hogwarts (2018)

Harry Potter: Hogwarts Mystery és un joc per a mòbils ambientat entre 1984 i 1991, abans dels esdeveniments dels llibres i les pel·lícules, on el jugador assumeix el paper d'un nou estudiant a Hogwarts. La missió principal gira al voltant del misteri de les Criptes Maleïdes, connectades amb el passat fosc de Jacob, el germà del protagonista, que va ser expulsat de l'escola anys abans.

El joc barreja elements de RPG amb opcions narratives, que et permeten personalitzar el teu personatge, triar una casa i fer amistats amb els teus companys de classe. A més d'assistir a classes amb professors icònics com ara Snape, McGonagall i Dumbledore, el jugador participa en duels, aprèn encanteris, prepara pocions i completa missions secundàries. Les decisions influeixen en la progressió de la història, les relacions i fins i tot la Copa de la Casa, amb conseqüències visibles al llarg dels set anys d'estudi. La mecànica de joc es basa en l'energia, les recompenses i les interaccions, amb mecàniques que inclouen esdeveniments especials, cites, mascotes i reptes del club de duels.

Imatge del joc Harry Potter: Hogwarts Mystery / reproducció: internet
Imatge del joc Harry Potter: Hogwarts Mystery / Reproducció: Internet

Harry Potter: Els mags s'uneixen (2019)

Tràiler de Harry Potter: Wizards Unite / Font: Via YouTube

Harry Potter: Uneixes mags va ser un joc de realitat augmentada per a telèfons mòbils desenvolupat per Niantic en col·laboració amb WB Games San Francisco. Inspirat per l'èxit de anar Pokémon, el títol permetia als jugadors explorar el món real per trobar-se amb criatures màgiques, llançar encanteris i resoldre un gran misteri. Amb elements de RPG, els jugadors podien triar entre professions com ara Auror, Magizoòleg o Professor, així com visitar llocs com ara hivernacles, posades i fortaleses per afrontar amenaces màgiques.

Igual que a anar Pokémon A mesura que el jugador es movia pel món real, el seu avatar feia el mateix al mapa del joc. La trama girava al voltant d'un "Desastre" que amenaçava de revelar els secrets de l'univers màgic, obligant mags i bruixes d'arreu del món a unir-se per mantenir la màgia oculta. Malgrat el concepte prometedor i la base de fans de la franquícia, Harry Potter, el joc no va mantenir el mateix èxit que anar Pokémon i després de dos anys i mig en antena, Niantic va anunciar la seva discontinuació el novembre de 2021, tancant els servidors el gener de 2022.

Harry Potter: Endevinalles i màgia (2020)

Tràiler de Harry Potter: Endevinalles i Màgia / Font: Via YouTube

Harry Potter: Endevinalles i màgia és un joc de trencaclosques per a mòbils desenvolupat per Zynga i distribuït per Portkey Games. Publicat per a Android, iOS, Amazon Kindle i Facebook, el joc et permet personalitzar el teu propi personatge, triar una vareta magica, definir la teva casa de Hogwarts i aprendre encanteris que ajuden a resoldre trencaclosques al llarg de la narrativa.

Un globus de colors i personatges del joc de trencaclosques "Wingardium Levisoa!", amb elements màgics, joves mags i escenes de màgia clàssiques, ideal per a jocs i entreteniment.
Veure tots els jocs de Harry Potter fins ara

La mecànica de joc segueix el format clàssic de combinar 3 (unir peces idèntiques), amb reptes ambientats en llocs emblemàtics com el carreró Diagon i la Gran Escalera de Hogwarts. A mesura que els jugadors progressen, desbloquegen encanteris, recullen cartes màgiques i guanyen criatures que els acompanyen a les partides, oferint avantatges únics. Un dels aspectes socials del joc és la possibilitat d'unir-se a clubs, cosa que permet la interacció amb altres jugadors en activitats cooperatives. També hi ha una botiga per a microtransaccions, així com esdeveniments especials que garanteixen recompenses addicionals.

Harry Potter: El despertar de la màgia (2021)

Tràiler de Harry Potter: Magic Awakened / Font: Via YouTube

Harry Potter: Magic Awakened és un joc de cartes col·leccionables amb elements de RPG. Desenvolupat per l'estudi xinès Zen Studio, el títol va ser publicat per NetEase a la Xina i Taiwan, i per Warner Bros. Games a altres regions. Inicialment llançat el 2021 a Àsia i el 2023 a la resta del món, el joc posa el jugador en la pell d'un nou estudiant de Hogwarts, permetent-li explorar el carreró Diagon, ser assignat a una de les cases i participar en classes i activitats escolars, com ara el tradicional Club de Duelos.

La mecànica de joc gira al voltant de l'ús estratègic de cartes, que funcionen com a encanteris en duels màgics. Els jugadors poden personalitzar els seus personatges, recollir encanteris, enfrontar-se a companys d'equip en batalles i fins i tot combinar cartes per crear efectes més poderosos. El sistema de progressió inclou classes, reptes i trobades amb personatges clàssics de la sèrie, així com noves històries ambientades deu anys després de la caiguda de Voldemort.

Imatge d'un telèfon intel·ligent que mostra un canal de Twitter sobre BBB 24.
Imatge del joc Harry Potter: Magic Awakened / Reproducció: Internet

Malgrat l'èxit inicial, Màgia Despertada va veure escurçat el seu cicle en diverses regions: a l'octubre de 2024, Warner Bros. va tancar servidors a Europa, Amèrica i Oceania.

Jocs de món obert

Durant anys, els fans de Harry Potter han somiat amb un joc de món obert que els permetés explorar lliurement Hogwarts i els seus voltants, submergint-se en l'univers màgic d'una manera més immersiva. Tot i que s'han publicat diversos títols al llarg dels anys, cap ha ofert l'experiència completa de viure com a estudiant a l'escola de màgia. La idea de caminar lliurement pels passadissos del castell, assistir a classes, llançar encanteris i interactuar amb criatures màgiques sempre ha estat molt esperada. Però el 2023, això ha canviat: mireu-ho:

El llegat de Hogwarts (2023)

Tràiler de Hogwarts Legacy / Font: Via YouTube

Desenvolupat per Avalanche Software i publicat per Warner Bros. Games sota el segell Portkey Games, Llegat de Hogwarts va oferir la tan esperada experiència de món obert ambientada a l'univers de Harry Potter. Publicat per a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch i PC, el joc es va convertir ràpidament en un fenomen de vendes i crítica, sent reconegut com un dels millors jocs mai fets a l'univers de Harry Potter.

Llegat de Hogwarts és un joc de rol d'acció en tercera persona centrat en l'exploració, el combat i la narració. Els jugadors creen el seu propi personatge —un estudiant que entra a Hogwarts en el seu inusual cinquè any— i poden personalitzar-ho tot, des del seu aspecte fins a la seva casa, vareta i estil de combat. El sistema de progressió implica aprendre encanteris, pocions i habilitats especials, així com permetre volar amb pals d'escombra i l'ús de criatures màgiques. Tot això té lloc en un entorn totalment explorable que inclou Hogsmeade, el Bosc Prohibit, els pobles veïns i, per descomptat, tots els racons de Hogwarts.

El joc presenta un mode història i una narrativa original, ambientada a finals del segle XIX, molt abans del naixement de Harry Potter. A la trama, el protagonista descobreix que té una misteriosa habilitat per controlar la màgia antiga, un tipus de poder antic i perillós que pot canviar el món màgic per sempre. Aquesta habilitat atrau l'atenció de diverses figures, com ara el dolent Ranrok, un líder goblin rebel i el mag fosc Victor Rookwood. Depèn del jugador desentranyar els secrets que hi ha darrere d'aquesta màgia antiga, alhora que experimenta la vida escolar a Hogwarts.

Vols saber-ne més sobre Llegat de HogwartsAleshores, no us oblideu de veure el nostre vídeo!

Aleshores, quin d'aquests jocs de l'univers de Harry Potter Ja hi has jugat? Explica'ns-ho als comentaris! No oblidis compartir la publicació amb els teus amics i seguir el nostre lloc web per estar al dia d'altres notícies com aquesta i de tot el que passa al món de la tecnologia.

Veja também:

Text revisat per Alexandre Marques el 23/05/2025.

Fonts: Flandrew, Harry Potter Wiki e EA Games


Descobreix més sobre Showmetech

Registra't per rebre les nostres últimes notícies per correu electrònic.

llocs relacionats