Portada oficial del joc de ficció dividida, amb els dos protagonistes

REVISIÓ: Split Fiction és una oda a la creativitat

tiago rodrigues avatar
El nou joc de Hazelight explica la impactant història de les germanes bessones i es dedica completament a la mecànica i el joc d'una manera creativa i captivadora.

Split Fiction és el nou títol de Hazelight Studios, una empresa famosa pels jocs Es necessiten dos (GOTY el 2022 als Game Awards), Una sortida e Germans: Una història de dos fills. L'estudi indie ha anat guanyant terreny des del 2015, afegint sempre un nou sabor al seu catàleg i amb un gran focus en els jocs cooperatius, ja siguin locals o en línia. Amb una nova aposta pel gènere, aquest cop amb dos protagonistes, Split Fiction barreja el món de la fantasia i sci-fi i deixa una pregunta: tenim un successor digne Pren dos? Descobrim-nos ara!

Importància de Josef Fares i els seus jocs

Josef Fares, director de Split Fiction, al plató del joc
Josef Fares promocionant el joc (Imatge: Hazelight)

Josep Fares s'ha consolidat com un dels desenvolupadors més innovadors de la indústria combinant la narrativa cinematogràfica i la mecànica única als seus jocs. Des de Germans: Una història de dos fills (2013), que va introduir un joc emocionalment atractiu, fins que Pren dos (2021), guanyador del premi Joc de l'any a Les concessions del joc, Tarifes i el seu estudi, Llum boira, va redefinir com es poden explicar històries als videojocs.

El que fa que el seu èxit sigui encara més impressionant és que els seus jocs estan publicats per Electronic Arts, una empresa àmpliament criticada pel seu èmfasi en les microtransaccions, les caixes de botí i els llançaments d'alt cost. Tanmateix, els seus títols formen part del EA Originals, un segell creat per donar suport a estudis independents sense interferències creatives, permetent Tarifes preservar la seva visió artística.

Un exemple clar d'això és Una sortida (2018), un joc cooperatiu imprescindible que va innovar introduint el "Passa d'amics", permetent a un jugador convidar una altra persona a jugar sense que tots dos hagin de comprar el joc. Pren dos va perfeccionar encara més aquest enfocament, oferint una experiència cooperativa accessible i atractiva.

El treball de Tarifes ens recorda l'època clàssica dels videojocs, entre els anys 90 i principis dels 2000, quan la creativitat i la jugabilitat innovadora estaven al centre de les grans produccions. Els seus jocs reforcen la importància de la cooperació local i les narracions interactives, recuperant l'esperit dels jocs que valoraven experiències compartides i mecàniques notables.

Em Split Fiction, torna a dirigir el joc, amb una actuació que demostra ser molt important. No només en escenes amb diàlegs de personatges, sinó sobretot durant les fases amb acció i ús de mecàniques de joc, la direcció de Tarifes És molt intel·ligent i en línia amb tota la creativitat que ens ofereix el joc.

Història

Zoe i Mio, protagonistes de la ficció dividida
Zoe i Mio, protagonistes de Split Fiction (Imatge: Hazelight)

Split Fiction ens posa en el paper de Mio e Zoe, dos escriptors diferents. Mio escriu sobre ciència ficció mentre Zoe escriu històries de fantasia. L'inici del joc porta els protagonistes al Radar, una corporació que, en teoria, publicarà els seus llibres i els d'alguns altres escriptors. Tanmateix, quan arriben al lloc, descobreixen que en realitat han anat allà per a un experiment tecnològic on entraran en càpsules per "viure" les seves històries.

Zoe accepta fàcilment la idea, però Mio S'enfada i diu que només hi és per cobrar i marxar, però s'acaba quedant igualment. Quan descobreixen que hauran d'introduir càpsules, Mio es posa en problemes amb tothom i, enmig de la confusió, acaba dins de la càpsula Zoe, barrejant així la història de tots dos i donant-nos el punt de partida de l'aventura.

A mesura que avancen, descobreixen que Rader no té cap interès a publicar els seus llibres, sinó a robar les seves idees creatives per alimentar una màquina capaç de transformar conceptes en poder corporatiu absolut. Ara, atrapat en aquest univers retorçat, Mio e Zoe hauran de superar les seves diferències per escapar amb la ment intacte i enderrocar el sistema que els empresona.

Zoe i Mio al món de la simulació de Rader
Zoe i Mio al món de simulació del joc (Imatge: Hazelight)

He de confessar que el tema i tot el que es va desenvolupar en aquest joc em va emocionar molt, al cap i a la fi també treballo com a escriptor. Així, tot i que va ser extremadament divertit i interessant poder veure les línies de text de les noies cobrar vida visualment, és horrible pensar que algú simplement em va robar la creativitat i l'està utilitzant per al seu propi benefici, cosa que, per a nosaltres, coincideix amb l'existència d'IA com ara Xat GPT i Gemini, per exemple.

Tot això podria ser molt genèric, al cap i a la fi, ja hem vist aquest tipus d'històries amb l'"heroi" contra un vilà megalòman d'una gran corporació en diverses obres. Tanmateix, el desenvolupament dels dos protagonistes, ja que han de treballar junts per resoldre el problema, fa que tot sigui més especial.

Una sortida era un joc de confiança, Es necessita dos sobre la col·laboració i Split Fiction es tracta d'amistat. I col·locar dos personatges completament oposats per resoldre el problema més gran de les seves vides —fins al punt de revelar-se els seus dilemes més grans fins i tot sense conèixer-se— resulta ser un tema molt vàlid i important per al nostre món actual, on ningú pot tractar bé les opinions i els pensaments que difereixen dels seus.

Joc i mecànica

Dividir la ficció en un dels mons de la ciència-ficció
Món de ciència-ficció fet per Mio, que recorda molt a Megaman (Imatge: Hazelight)

Fet a 5 Unreal Engine, Split Fiction és una de les experiències més interessants i creatives dels jocs moderns. Si t'ha agradat Es necessiten dos, per a mi, el nou joc porta això encara més enllà. Alguns ho veuran com un problema, d'altres no, però jugar a aquest joc és com tenir una mica de cada títol mai creat en cadascuna de les etapes.

A base de Split Fiction És un joc de plataformes, on ens podem moure per tot arreu, córrer, saltar doble, esquivar a terra i a l'aire, així com altres eines que tenen tots els bons jocs de plataformes, com ara poder córrer per les parets o agafar-se a ganxos específics en l'escenari, ja sigui per saltar a una plataforma o simplement per mantenir-s'hi connectats.

A partir d'aquesta estructura s'apliquen noves mecàniques. Segons l'estudi, el joc es va inspirar en diversos gèneres, com ara: shooters, plataformes, acció furtiva, trencaclosques i molt més. Puc garantir que aquestes inspiracions tenen molt de sentit, arribant sempre amb molta varietat. Val la pena assenyalar que en gairebé totes les etapes, cadascun dels personatges té poders únics, assegurant un bon factor de reproducció perquè puguis conèixer cada costat de l'aventura per tu mateix.

Món de ciència-ficció en split fiction
Primera etapa de Split Fiction, amb elements de plataforma i gravetat (Imatge: Hazelight)

Al primer món, per exemple, estem llançats a un univers en guerra. sci-fi. com Mio, a més de tenir una espasa, podem jugar amb la gravetat en llocs amb plataformes morades. Ja amb Zoe, tot i que no té arma, pot utilitzar el seu vestit per estirar i arrossegar pràcticament qualsevol cosa de l'entorn, des d'enemics fins a ascensors, palanques, portes i fins i tot lavabos portàtils.

I puc dir amb seguretat que, amb cada nova fase, aquestes idees s'aniran ampliant, aportant noves mecàniques i, el millor de tot, sempre amb la creativitat al màxim. Com he dit, jugant Split Fiction Va ser com revisar tots els partits que he jugat a la meva vida. Això pot semblar repetitiu quan s'esmenta, però quan els elements de cooperació i creativitat s'uneixen, es converteix en una experiència única.

Històries laterals

Introducció a les històries secundàries en la ficció dividida
Aquests portals blancs ens porten a històries laterals (Imatge: Hazelight)

A diferència dels jocs anteriors de la companyia, a Split Fiction no tenim moments amb minijocs com en Pren dos, que simulava jocs infantils i jocs de centres comercials. En el nou joc, però, no estem sense un element semblant. Es diu aquí Històries laterals (o Històries secundàries, en portuguès), aquestes missions opcionals estan repartides per tot el joc i actuen com a llicències poètiques de la ment de cadascun dels personatges per viure una nova aventura.

Són anomalies que es produeixen perquè els dos personatges comparteixen la mateixa simulació. A més que els protagonistes comenten quan apareix cadascun d'ells, sabreu de la seva existència quan vegeu un portal a l'escena, normalment amb una estètica completament diferent a la del mapa actual.

Un punt interessant d'aquestes històries secundàries és que són bàsicament trames del passat dels personatges que la màquina de Rader està intentant robar. A més de ser divertit, estaràs salvant la ment dels protagonistes a mesura que t'embarquin en cadascuna d'aquestes històries, que sumen 12 en total.

Passa amic

Com que és un joc 100% cooperatiu, no hi podia faltar Passa amic, que ja s'ha convertit en una marca registrada en els jocs de l'estudi. Per utilitzar-lo, només cal que cerqueu-lo i instal·leu-lo PlayStation Store, Xbox botiga ou Steam. Un cop fet això, només cal que espereu que un amic que tingui el joc complet us convidi a jugar.

La notícia a Split Fiction és això, ara, el passar treballa en crossplay, és a dir, pots convidar qualsevol persona de qualsevol plataforma a jugar sempre que tinguis el seu identificador d'EA. No només això, sinó que l'estudi ha configurat un servidor Discòrdia perquè la gent tingui accés a un amic per jugar. Fins i tot es va publicar un tràiler al respecte. Comprova-ho:

Qualitat gràfica

Dividir la ficció a nivell de ciència-ficció
Imatge: Tiago Rodrigues/ Showmetech

Com he esmentat abans, Split Fiction treballa a 5 Unreal Engine i per a mi, fins ara, aquest és el millor ús de la nova versió del motor gràfic. Epic Games. El joc es va jugar, per a aquesta anàlisi, a a PlayStation 5 Prim i l'experiència va ser fantàstica de principi a fi. Pel que fa a la configuració, Split Fiction no té cap tipus d'opció per al mode Rendiment ou Lleialtat, però presenta un alt nivell de detall i una velocitat de fotogrames estable de 60 fps.

A Llum boira segueix sent un estudi independent i, per tant, és una delícia veure'l fent el que fa en un motor gràfic tan interessant com Unreal Engine 5. No tindria sentit comparar el títol actual ressenyat amb els jocs. triple A (pressupost alt) com Death Stranding, Horitzó: Prohibit West ou The Last of Us Part 2, però és impressionant el polit que està i, tot i que no té gràfics fotorealistes, ofereix un excel·lent nivell de detall, sobretot pel que fa als paisatges i als escenaris.

A més del tema gràfic, també ho devem tot direcció d'art del joc. Tot i que el joc està completament inspirat en gran part del que sabem de la cultura pop, ja sigui Blade Runner, cyberpunk 2077, Akira, Dune, Assassin's Creed i dotzenes d'altres referències: aquesta acumulació d'idees té molt sentit per als personatges de l'escriptor.

Fase de fantasia en la ficció dividida
Imatge: Tiago Rodrigues/ Showmetech

Precisament perquè té una direcció d'art impecable, tot i que és un cúmul d'idees sovint triturades, Split Fiction aconsegueix ser notable en cadascuna de les seves aventures. La barreja d'aquests elements ja coneguts amb mecàniques ben resoltes i sempre barrejats fa que l'experiència esdevingui alguna cosa emblemàtica sense haver de mostrar-nos constantment com el reflex d'un mirall és molt més realista que en altres jocs. Això no importa aquí.

En definitiva, el que trobaràs en aquest joc és una riquesa de colors i detalls excel·lents que el converteixen, afortunadament, en el cim del que Llum boira ha fet fins ara.

Requisits mínims i recomanats (PC)

requisits mínimsrequisits Recomanats
Sistema operatiuWindows 10/11 de 64 bitsWindows 10/11 de 64 bits
processadorIntel Core I5-6600K o AMD Ryzen 5 2600XIntel Core I7-11700K o AMD Ryzen 7 5800X
Memòria16GB16GB
GràficsNVIDIA Geforce GTX 970 amb 4 GB o AMD RX 470 amb 4 GBNVIDIA RTX 3070 amb 8 GB o AMD Radeon 6700 XT amb 12 GB
DirectXVersió 12Versió 12
XarxaXarxa de banda amplaXarxa de banda ampla
Emmagatzematge85 GB d'espai disponible85 GB d'espai disponible
Resolució1920×1080 (1080) nadiu2560×1440 (2K) nadiu
Velocitat de fotogrames3060
Preestablert gràficbaixAlt

Preu i disponibilitat

Split Fiction va ser llançat el 6 de març de 2025 a PC, PlayStation 5 e Sèrie Xbox S | X. El preu suggerit és EUR 199 al PC e EUR 249,50 a les consoles (PS5 e Xbox). El recomano molt si les teves circumstàncies són favorables a aquest preu, recordant que pots comprar una única còpia i després convidar els teus amics que no tenen el joc a unir-te a aquesta aventura.

Conclusió

Dividir la ficció amb els seus protagonistes
Imatge: Hazelight

Split Fiction és el cim de la creativitat i el bon treball Llum boira i de Josep Fares. Fins i tot si no heu jugat a cap dels jocs anteriors de l'estudi, val la pena fer-ne una ullada a aquest. Ja el considero un dels grans llançaments del 2025 i, qui sap, un gran competidor Joc de l'any.

Si t'agraden els jocs de plataformes centrats en l'acció, l'aventura, els trencaclosques i que utilitzen la màxima creativitat alhora, Split Fiction és per a tu.

Comenta a continuació què t'ha semblat el joc i si tens intenció de jugar-hi aviat. Aprofiteu també per consultar els nostres altres articles, com ara revisió de Monster Hunter Wilds.

Veure també

Revisió de textos feta per Jaime Ninece el 19/03/2025.

REVISIÓ: Split Fiction és una oda a la creativitat

REVISIÓ: Split Fiction és una oda a la creativitat
9 10 0 1
Split Fiction és un espectacle creatiu i demostra, una vegada més, la força dels jocs indie.
Split Fiction és un espectacle creatiu i demostra, una vegada més, la força dels jocs indie.
9/10
Puntuació total
  • Gràfics
    9/10 Increïble
  • Direcció d'art
    10/10 Excel · lent
  • Som
    7/10 Bom
  • Joc
    10/10 Excel · lent
  • Diversió
    10/10 Excel · lent

Pros

  • Super creatiu en les etapes i la mecànica
  • Direcció d'art impecable
  • Bons protagonistes
  • Bona jugabilitat

Contres

  • Massa referències poden ser molestes

Descobreix més sobre Showmetech

Registra't per rebre les nostres últimes notícies per correu electrònic.

llocs relacionats