Art clau de Spiritfarer

REVISIÓ: Spiritfarer (PC) i la dolça abraçada de la mort

L'avatar de Luís Antônio Costa
Fes una ullada a la RESSENYA: Spiritfarer (PC) i la dolça abraçada de la Mort: Guia els esperits a l'altra vida en el teu vaixell màgic a Spiritfarer.

Fer front a la mort no és fàcil. Si alguna vegada has perdut algú molt proper o algú que estimaves molt, el dolor i la tristesa són emocions que semblen aixafar-nos i aïllar-nos en un pou sense font de llum ni esperança. Tanmateix, hem d'aprendre que la mort és quelcom tan natural com la vida. Pensant en aquest tema controvertit, Spiritfarer és un joc que arriba com un viatge emocional per ensenyar al jugador com afrontar aquests sentiments complexos.

O Showmetech va rebre una còpia de Spiritfarer per Steam (PC) da Thunder Lotus Games i, després d'unes setmanes de guiar els esperits cap al més enllà, us portem una anàlisi completa d'aquesta bella i profunda obra d'art en forma de videojoc.

La mort i tu

Spiritfarer és un joc sobre la mort. Jugues com a Stella, la feina de la qual és conduir els esperits moribunds per Everdoor fins a la seva mort definitiva quan estiguin preparats. Bé, aquesta seria una manera senzilla d'abordar aquest joc. Però seríem molt superficials. Spiritfarer és, sobretot, una lliçó de bondat.

Ajudar un esperit a preparar-se per marxar cap al més enllà implica cuinar-lo, abraçar-lo i construir-li una llar al teu enorme vaixell. I per fer-ho cal tenir cura de les ovelles, posar música a les plantes per ajudar-les a créixer, extreure carbó i fins i tot aprendre a forjar eines i objectes.

Construint estructures al vaixell a Spiritfarer
A Spiritfarer heu de gestionar els vostres recursos per construir instal·lacions a la vostra nau per als vostres esperits que passen.

És un joc de gestió molt relaxant on passes la major part del temps collint coses per fer-ne altres. Tanmateix, a diferència de Stardew Valley, a Spiritfarer realitzeu diferents tasques no a la recerca de guanys materials, sinó per millorar el "final de la vida" dels vostres companys de viatge, de manera totalment gratuïta.

"És un tipus d'amabilitat que el joc anima al jugador a practicar, d'una manera molt subtil."

Quan un esperit s'uneix al teu vaixell, els construeixes en un lloc on viure, de manera que acabes amb una col·lecció de petites cases apilades les unes sobre les altres. Entre ells, col·loqueu altres edificis que necessiteu per a una comunitat que funcioni bé: horts per al cultiu d'hortalisses, una serradora i una fosa per processar les matèries primeres que trobeu al món, un teler per teixir.

Ressenya: Spiritfarer (PC) i la dolça abraçada de la mort. Fes una ullada a la ressenya: Spiritfarer (PC) i la dolça abraçada de la mort: guia els esperits a l'altra vida en el teu vaixell màgic a Spiritfarer.
Fins i tot les pluges de meteorits poden proporcionar recursos essencials per al vostre viatge

Cadascun dels esperits de la teva nau t'ensenya a utilitzar una o més d'aquestes infraestructures i, un cop les hagis construït, pots moure-les, apilar i intercanviar coses al teu gust com petits blocs de joguina.

Cada esperit és un animal que representa la persona que realment és. L'Alícia, per exemple, era una vella dolça (ara era un eriçó) a qui li agradava el menjar a l'antiga i les pomeres, i demanava anar a algun lloc emocionant amb mi i d'aquesta manera em recordava molt a la meva pròpia àvia.

Stella abraçant un personatge
La mecànica d'abraçada és una de les característiques més interessants del joc.

Abans de pujar al vaixell, vaig organitzar la disposició del meu vaixell de la manera més racional possible, amb el mínim d'espais possible. Tanmateix, poc després, un dels altres residents em va dir que l'Alice tenia problemes per pujar i baixar les escales. Així que vaig reordenar tot el meu vaixell específicament al seu voltant, i com que li agradava l'hort, em vaig assegurar que estigués a prop de casa seva. És un tipus d'amabilitat que el joc anima al jugador a practicar, d'una manera molt subtil.

El final és només el principi

Spiritfarer et recompensa per prestar atenció i tractar de ser amable, i l'Alice va obtenir un impuls d'ànim permanent per estar a prop de l'hort. Fins i tot li vaig fer pastissos de poma a la cuina! Cada esperit té una llista d'agrades i no, i alguns fins i tot tenen al·lèrgies alimentàries, i només podeu esbrinar totes aquestes coses mitjançant assaig i error.

De la mateixa manera, el vostre llibre de cuina és una pissarra en blanc, així que només hauríeu de provar de combinar una verdura d'arrel amb una mica de farina, per exemple, i veure què passa. És un tipus de trencaclosques intrigant i satisfactori, intentant esbrinar quines coses es converteixen en què són les altres coses, amb antelació.

Venda d'articles a una illa
A les diferents illes del mar del joc, trobareu altres personatges i articles per millorar el vostre vaixell.

A mesura que realitzeu tasques per a ells, la vostra diversa tripulació farà altres peticions. Compartiran records i passaran per proves, o potser demanaran que els deixin sols. Pots abraçar-los a tots, i els anima. L'abraçada és genial perquè tothom t'abraça d'una manera una mica diferent, amb una il·lusió que s'adapta a qui són. L'Astrid, un linx, per exemple, sempre es veu sorprès un segon abans de deixar anar les seves grans potes. L'animació i l'art, de fet, són universalment bonics i plens de detalls encantadors.

"Tot i que Spiritfarer és una experiència que evoca sentiments tristos en el seu nucli, el joc també és molt divertit, sobretot en els diferents diàlegs."

Tot i que abans he esmentat que tot el vostre treball es fa només per amabilitat, fer feliços els vostres habitants té alguns beneficis. En determinats nivells d'estat d'ànim, us donaran objectes de valor per vendre o matèries primeres addicionals que han reunit, la qual cosa és útil tenint en compte la quantitat de viatges que hauríeu de fer per adquirir-los d'una altra manera.

Una tortuga gegant al mar
Al mar trobaràs tot tipus de sorpreses

Les localitzacions i illes que visiteu estan repartides en un mapa sorprenentment gran, dividit en diferents regions amb diferents estils –boscos de pins brumosos, ciutats industrials, granges d'arròs agrícoles– i, a mesura que les peticions dels esperits es fan més complicades, heu de viatjar més lluny per obtenir diferents tipus de recursos.

Tot i que algunes coses es poden comprar o collir a les ciutats, d'altres es recullen a través d'esdeveniments en què potser haureu de navegar al cor d'una tempesta per atrapar un llamp, saltar per atrapar les explosions brillants de l'arc de Sant Martí de meteors que plouen del cel o fins i tot muntar a l'esquena d'un drac. Cadascun d'aquests esdeveniments també està lligat a un dels esperits, de manera que et quedes amb molts records interessants després que hagin desaparegut.

Portar un personatge al més enllà
Després de formar una relació profunda amb un personatge, hauràs de guiar-lo cap al més enllà.

Tot i haver passat unes hores creuant lentament el mapa, tingueu en compte que hi ha un sistema de viatge ràpid al joc que promet facilitar el viatge del jugador i de l'Stella. Tot i així, va valdre la pena invertir el meu temps i també aturar-me i parlar amb tothom.

Tot i que Spiritfarer és una experiència que evoca sentiments tristos en el seu nucli, el joc també és molt divertit, sobretot en els diferents diàlegs. Fins i tot els personatges secundaris (com un tauró que dirigeix ​​​​la botiga d'actualitzacions de vaixells i li encanten els jocs de paraules) reben detalls amorosos.

Diferents personatges que coneixes a Spiritfarer
Cada personatge que coneixes té la seva peculiaritat

Una lleugeresa insuportable

Les destinacions en si són també molt divertides, amb molts cofres i secrets ocults, i missions secundaries una mica estranyes. Sovint, això implica una bona quantitat de plataformes perquè, finalment, Stella pugui trobar santuaris al món on es puguin desbloquejar habilitats, com ara planejar, saltar doble i fins i tot una tirolina.

Tanmateix, aquesta és probablement la part més feble de Spiritfarer, ja que el salt se sent una mica lent i la tirolina és molt incòmode d'utilitzar. És un element necessari per avançar en el teu viatge i ajudar els teus amics, però s'hauria pogut fer amb més cura.

Seccions de joc a les illes del joc
Els trams d'andana i dins de les illes no són gaire interessants

La bona notícia és que tot i que has de fer i arreglar coses tot el temps, la feina no es fa cansada perquè no necessites eines, de manera que mai no hauràs de fer un martell nou ni omplir una regadora, per exemple. Portes tot el que necessites amb tu en forma d'un globus de llum màgic que es converteix en el que necessitis per ser en el moment més oportú.

"En última instància, tot sobre Spiritfarer és així. Mesurat, reflexiu, detallat i, sobretot, amable".

Aquesta característica contrasta molt bé amb la complexitat de quants tipus diferents de peixos, roques i teixits s'han de manejar, i els elegants controls també val la pena esmentar aquí. Tot i que cal acostumar-s'hi una mica, podeu navegar per tots els menús, inventaris i missions amb només un teclat. És possible, si ho prefereixes, jugar a Spiritfarer completament amb una sola mà en la posició WASD o les fletxes direccionals.

Portant un personatge a través de la porta eterna
Estàs preparat per deixar anar el que més t'agrada?

En definitiva, així és com tot a Spiritfarer. Mesurada, reflexiva, detallada i, sobretot, amable. Fins i tot el temps sembla tenir una intenció, el cicle del dia i de la nit, les rutines en què caus. La manera com interactueu amb els vostres nous amics és atractiva i, de vegades, us sorprendrà. Tanmateix, és important recordar que, tenint en compte el tema del joc, Spiritfarer probablement us posarà molt, molt trist, però d'una manera càlida. D'una manera que et fa pensar en qui has perdut, però també en què et van deixar i en quina prop estàs encara d'ells.


Descobreix més sobre Showmetech

Registra't per rebre les nostres últimes notícies per correu electrònic.

llocs relacionats