Sonic clàssic i Sonic actual junts a Sonic x Shadow Generations

REVISIÓ: Sonic X Shadow Generations barreja nostàlgia i bon joc en una gran experiència

tiago rodrigues avatar
El nou títol remasteritza el joc del 2011 i aporta un títol exclusiu amb la història de Shadow, amb noves mecàniques, etapes ben dirigides i més desafiants. Mireu què pensem!

El nostre eriçó blau ha tornat i aquesta vegada ens porta no només les seves dues versions, sinó també una campanya exclusiva per a Ombra, un personatge icònic de la franquícia que aporta un to una mica més fosc a aquest univers. Mireu què pensem ara Sonic X Shadow Generations i si val la pena gastar-hi els diners.

Campanya Sonic

Sonic clàssic i Sonic actual junts a Sonic x Shadow Generations
Sonic actual i Sonic "pantre" clàssic (Imatge: Sega)

Sonic Generations va ser un joc publicat originalment el 2011 i aquest és bàsicament el joc que tenim aquí. L'actual Sonic i la seva colla gaudeixen d'una festa pacíficament quan, de sobte, s'obre una bretxa en el temps i atrau a tots els seus amics, generant un col·lapse temporal. El que Sonic no esperava és que la seva versió passada vingués amb això, d'aquí el nom Generacions, ja que jugarem amb les dues versions de l'eriçó.

La història és molt superficial –i no crec que hagi de ser més que això–, però ens dóna prou base per entrar en aquesta idea boja de tenir dos Sonics resolent problemes i, per descomptat, jugar amb tots dos. . Això permet el disseny de jocs treballar en dues estructures de fase diferents, una en format 2D clàssic amb el clàssic Sonic, que m'agrada anomenar “belly Sonic” i l'altra amb el Sonic actual, barrejant 2D i 3D, ple de piruetes, mortals i explosions. 

Hi ha 3 mons que es poden explorar en 2D, és a dir, anem cap endavant i cap enrere fins arribar a les etapes. Tenim un botó específic per triar entre un Sonic i un altre i això també afecta el tipus de nivell que jugarem. Cada món ens porta 3 fases i en cadascuna d'elles, tenim la versió 2D amb Sonic clàssic i la versió 3D amb Sonic actual, anomenada Acte 1 i Acte 2, respectivament.

Això suma 21 fases amb caps. A més, hi ha diversos reptes que detallaré més endavant, però a cada món, una part d'ells és necessària per desbloquejar el cap de la zona. No són grans reptes i, sobretot, penso que el disseny del joc brilla molt més en les etapes convencionals.

Sonic clàssic a les generacions de Sonic x Shadow
Un dels escenaris amb el clàssic Sonic (Imatge: Sega)

Les escenes de cinema són súper divertides i saben com barrejar molt bé aquest xoc de generacions. El clàssic Sonic no sap parlar, i molt menys realitzar les maniobres de l'actual, generant escenes que poden servir de fâ-servei per a uns i passar desapercebudes per a altres. Tanmateix, el que més agrada de tot això és com realment tot és diferent en cadascun d'ells.

Per exemple, quan saltem amb Sonic clàssic, tenim un so de salt molt concret, un soroll que fa anys que està a la franquícia, però que no funciona en la versió actual. D'altra banda, quan juguem amb el nou Sonic, podem llançar-nos cap amunt, atacar els enemics directament, així com utilitzar passamans i altres eines en els escenaris per fer-nos més ràpids i també fer que els nivells siguin més interactius.

També hi ha un sistema d'actualització al joc. En guanyar punts, podem anar a una botiga del vestíbul del joc per adquirir noves habilitats. No canvien dràsticament el joc, però us poden ajudar amb alguns reptes, sobretot si busqueu un rang S en totes les fases. tu avantatges inclou guanyar més anells, més velocitat o no lliscar tant.

Les habilitats de Sonic al joc Showmetech, amb èmfasi en l'escut i la velocitat.
La botiga d'habilitats de Sonic (Imatge: Tiago Rodrigues/ Showmetech)

És un joc molt interessant perquè sap com combinar 2D i 3D i crear escenaris atractius a la vista i també en el joc. Quan el vaig jugar l'any 2011, no vaig donar al joc el seu valor, però tornant-hi a jugar ara, puc dir fàcilment que és un dels millors jocs de plataformes als quals he jugat, sobretot perquè sé com utilitzar-lo. concepte de generacions que, tot i que té sentit per a la història de Sonic, també diu molt sobre la història dels videojocs. 

Al cap i a la fi, és com si tinguéssim un videojoc dels anys 90 i 2010 en un sol joc, però permetent que tothom hi pugui accedir sense restriccions de consola. És genial (em vaig deixar portar una mica). 

El punt que més no m'agrada, però ho entenc perquè és un joc per a nens, al cap i a la fi, són els amics de Sonic parlant al nostre cap tot el temps. Qualsevol acció que fem ens porta a haver d'escoltar alguna punta o estirada d'orella d'una veu molesta de fons. Això és extremadament molest a la batalla final i m'atreveixo a dir que seria més fàcil si no hi hagués tantes veus al cap.

Campanya a l'ombra

Relació de velocitat de l'univers Sonic a la ciutat futurista.
Shadow té una campanya més frenètica (Imatge: Sega)

Ara sí, per les notícies d'aquest nou joc. Truca des de Shadow Generations, aquest nou capítol té lloc al mateix període que Sonic Generations, però aporta un enfocament lleugerament diferent. Ombra és Sonic badboy, amb eslògans, el sasuke de la franquícia. En lloc de girar cops de puny, fa combos de cops i puntades i fins i tot utilitza armes en alguns casos.

Dit això, el nou capítol aprofita aquest problema temporal que vam veure a la campanya principal per posar-nos en un nou dilema. Això és una cosa que només Shadow pot resoldre. Black Doom, el seu major enemic, ha tornat i promet fer que Shadow revisi el seu passat i ho fa d'una manera completament boja.

Shadow té una posició de protectora del cel i quan apareix l'entitat del temps, és llavors quan Black Doom aprofita per venir i atacar també Shadow. Aquí és on comença el nostre joc, sortint de la escena i entrant al joc.

En Sonico a l'espai amb un planeta groc al fons, ales fosques i un efecte d'energia estel·lar que l'envolta.
El nou protagonista té diversos poders (Imatge: Sega)

A diferència de la campanya tradicional, aquí ens aboca a quelcom més ràpid, més violent i molt psicodèlic. De debò, els nivells utilitzen i abusen de les distorsions del temps d'una manera que et mareja. És molt impressionant visualment, ja que estem a gran velocitat, però pot ser un problema si teniu alguna sensibilitat a aquest tipus de coses. Aquí teniu un avís.

Crec que és curiós com intenten transmetre una aura súper seriosa i fosc per Shadow i una vegada més, és una cosa per als nens, després de tot. Però tot i així, sovint voreja el ridícul. Els eslògans, els combos de cops i puntades als monstres. És badboy Sonic i per això necessitem aquests moments. Tanmateix, fins i tot assenyalar tot això no vol dir que no m'agradi, d'acord? És la proposta i hi estic al 100%.

Ressenya: Sonic x shadow generations barreja nostàlgia i bon joc en una gran experiència. El nou títol remasteritza el joc del 2011 i aporta un títol exclusiu amb una història d'ombra, amb noves mecàniques, etapes ben dirigides i més desafiants. Mireu què pensem!
Campanya del món semiobert de Shadow (Imatge: Tiago Rodrigues/ Showmetech)

No tenim una "ombra clàssica" a la història, de manera que la divisió dels actes en fases és només un detall per jugar el mateix escenari amb diferents estructures. Això no em molesta, perquè un cop més el disseny del joc toca el clau aquí, amb una preciosa direcció de les escenes. Són moments d'acció i aventura al·lucinants i saber que ets tu qui fa la majoria d'aquestes accions és molt plaent.

Aquí també tenim un vestíbul per als nivells, però ara en 3D, en una mena de món semiobert. A la pràctica, no hi ha gaires canvis, excepte per recollir objectes de col·lecció. En aquest punt, es torna molt més interessant, perquè hi ha diversos elements ocults que requeriran noves habilitats i una mica d'estratègia per arribar-hi.

Col·leccionisme i reptes

Ressenya: Sonic x shadow generations barreja nostàlgia i bon joc en una gran experiència. El nou títol remasteritza el joc del 2011 i aporta un títol exclusiu amb una història d'ombra, amb noves mecàniques, etapes ben dirigides i més desafiants. Mireu què pensem!
Sonic pinball és un repte addicional inclòs en aquesta nova versió (Imatge: Sega)

Tots dos jocs tenen el mateix tipus de col·leccionisme: art conceptual i música. En sonic Generations els aconseguim en format 2D, pujant per llocs i obrint caixes, sense massa secret. Segons quin Sonic utilitzeu al vestíbul, apareixeran diferents coses, tant en reptes com en col·leccionables.

Per exemple, per al clàssic Sonic, els reptes inclouen recollir anells, arribar al punt marcat, derrotar enemics i fins i tot patinar. Tot i que els he destacat, la varietat és bastant gran, oferint moltes opcions per desbloquejar l'àrea del cap i probablement requereixen que ho feu tot si voleu el trofeu de platí per al cap. PlayStation.

Una altra cosa que està present i que hauràs de fer per acabar el joc és enfrontar-te a alguns personatges de Sonic coneguts, com el mateix Shadow, Silver i altres. Cada repte com aquest et garantirà un Maragda del Caos, necessari per completar el vostre objectiu final en l'última fase. Els reptes rivals són realment genials i funcionen gairebé com les batalles de caps. Gairebé sempre requereixen les teves habilitats de velocitat, però també et demanen que siguis estratègic a la batalla.

Sonic i Shadow navegant per una muntanya russa futurista amb efectes de llum vibrants.
Shadow i el seu archienemic, Black Doom (Imatge: Sega)

Em Shadow Generations, la filosofia és la mateixa, però amb un format diferent. Com que tenim una mena de món obert, tenim moltes més possibilitats. A més, ara hi ha diverses caixes de diferents colors i tipus. Per obrir-los, necessiteu les claus correctes i per fer-ho, recolliu-les als nivells. Es dispersen com a bonus en les fases convencionals, reptes i també per tot el vestíbul.

A mesura que juguem, anem guanyant noves habilitats, com caminar per l'aigua i fins i tot un tipus de vol, necessàries per accedir a diferents ubicacions i recollir altres objectes de col·leccionisme, recordant una vegada més que per obrir les caixes cal la clau amb el símbol i el color que ella exigeix. La manera com el joc Shadow ho fa és molt més genial i fins i tot desafiant. El problema amb aquests objectes de col·lecció són els premis. Les arts conceptuals són molt xules, de fet, però no són suficients per passar hores i hores després de cada col·lecció. Què et sembla?

Pel que fa als reptes de Shadow, són ràpids, igual que els de Sonic, però solen explorar les seves habilitats úniques, com els seus combos, vols i fins i tot caminar sobre l'aigua.

Joc i gràfics

Sonic the Hedgehog s'enfronta a un dolent robòtic en un entorn de joc futurista.
Sonic en una batalla de caps contra el Dr. Eggman (Imatge: Sega)

La jugabilitat de sonic Generations es divideix en dues formes: un joc de plataformes Sonic clàssic quan juguem amb el Sonic clàssic i un joc Sonic d'acció i aventura amb el més recent. Amb el primer Sonic podem saltar, atacar als enemics quan saltem, fer un cop cap avall i carregar el gir per anar més ràpid. Tot és molt funcional i no sol fallar. En termes moderns, tenim una gran barreja de 2D i 3D en escenes més emocionants.

A més de la diferència d'escenaris, també tenim diferents habilitats. Un d'ells és donar un cop de mà quan saltem. Si no hi ha cap objectiu, Sonic només avança, però si n'hi ha, es dirigeix ​​cap a l'enemic, permetent-li arribar a diferents llocs. Els anells també funcionen una mica diferent aquí. A més d'assegurar-vos que romangueu amb vida, també mantenen la vostra barra de velocitat, o turbo, si ho prefereixes. Amb aquest turbo, fins i tot pots creuar l'aigua.

Altres habilitats inclouen derrapar per les cantonades, atacar cap avall i un breu vol quan tenim els anells alineats al cel. Per als reptes, tenim alguns exclusius dels amics de Sonic, on podem utilitzar les seves habilitats. Amb el botó de canvi de caràcter, podeu trucar-los. EL Knuckles t'ofereix anells quan toques a terra, Amy utilitza el seu martell per fer-lo volar i entre altres coses.

Sonic llançant una arma contra l'enemic d'un dolent modern en un entorn futurista.
Amb Shadow, Black Doom ens persegueix constantment amb el seu gran ull (Imatge: Sega)

com Ombra, el joc és idèntic al Sonic actual. Salta, també pot llançar-se, té el turbo i, per descomptat, pot vèncer els seus enemics. Aquesta és la gran diferència en el joc Ombra aquí. A més de les habilitats de mobilitat, el joc també us ofereix grans moments de combat. Trucades de Doom Powers, aquestes habilitats fosques permeten una major varietat de joc i requereixen que tingueu bons reflexos perquè funcionin al màxim.

El que em va agradar especialment va ser utilitzar aquestes habilitats en caps. A diferència del joc original, vaig gaudir molt més de les batalles aquí. Es desvien una mica de les tradicionals batalles de plataformes i passen a alguna cosa orientada a l'acció.

Sobre els gràfics, vaig jugar PlayStation 4 i l'actuació es divideix entre els dos jocs. En sonic Generations, funciona en 1080p a 60fps, garantint una experiència molt agradable. Les textures i els gràfics no aporten res innovador, però la direcció artística i el disseny del joc són genials, amb una varietat d'escenaris, colors i enemics, fent que el joc no sembli mort. En comparació, el joc funcionava a 720p i amb prou feines arribava als 30fps PlayStation 3, així que aquí tenim un salt molt interessant.

Pel que fa a Shadow Generations, les coses canvien una mica. El joc continua a 1080p, però ja no arriba als 60fps. Com que ja no és un remaster, sinó un joc nou, la tecnologia que s'hi implementa pot ser el que el fa més pesat i limita els fps del joc. PlayStation 4. L'experiència és dolenta? No, però és estrany quan es canvia d'un joc a un altre, sobretot perquè les etapes d'Ombra són encara més ràpides.

Disponibilitat i requisits

Ressenya: Sonic x shadow generations barreja nostàlgia i bon joc en una gran experiència. El nou títol remasteritza el joc del 2011 i aporta un títol exclusiu amb una història d'ombra, amb noves mecàniques, etapes ben dirigides i més desafiants. Mireu què pensem!
Les generacions totes juntes (Imatge: Tiago Rodrigues/ Showmtech)

Sonic x Shadow Generations és el nou joc de Sonic i es va llançar oficialment el 25 d'octubre de 2024. Està disponible per a PlayStation 4 e PlayStation 5, Sèrie Xbox, Xbox Un, Nintendo Switch e PC.

I per a aquells que juguin al PC, a continuació es mostren les especificacions:

mínimRecomanats
Sistema operatiuWindows 10Windows 10
processadorIntel Core i3-2120 o FX-6300Intel Core i7-3770 o AMD Ryzen 5 1400
Memòria8 GB de RAM12 GB de RAM
DirectXEs necessita un adaptador de gràfics compatible D3D10 per iniciar l'aplicació.Es necessita un adaptador de gràfics compatible D3D10 per iniciar l'aplicació.
Targeta de vídeoNVIDIA GeForce GTX 550 Ti 1 GB o AMD Radeon HD 5770 1 GBNVIDIA GeForce GTX 780 de 3 GB o AMD Radeon RX 740 de 4 GB o Intel Arc A310 de 4 GB
Un altreBaix: 720p a 30 FPS. CPU: es necessita un processador que admeti el conjunt d'extensions AVX per iniciar l'aplicació.Alta: 1080p a 60 FPS. CPU: es necessita un processador que admeti el conjunt d'extensions AVX per iniciar l'aplicació.

Conclusió

Però després de tot, Sonic X Shadow Generations és bo? Aquest és un joc imprescindible per a qualsevol que li agradi Sonic. Té bons nivells, és divertit i també pot ser un repte. La nova campanya de Shadow aporta noves funcions interessants al títol i fa que el paquet valgui encara més la pena, ara amb un rendiment encara millor.

L'únic motiu pel qual no recomanaria aquest joc és si no us agrada gens Sonic, i molt menys els jocs de plataformes. Si aquestes dues coses es combinen, ni tan sols malgastis els teus diners. Ara bé, si almenys una d'aquestes dues coses té sentit per a vostè, val la pena fer la compra, sobretot el suport físic, ple d'articles i amb una bonica coberta reversible.

Digueu-nos, heu jugat o teniu intenció de jugar al nou joc de Sonic? Aprofiteu-ho i consulteu també les nostres altres ressenyes de jocs i productes aquí al lloc web.

veure més

Revisió del text realitzada per: Daniel Coutinho el 25/11/2024

REVISIÓ: Sonic X Shadow Generations

REVISIÓ: Sonic X Shadow Generations
8 10 0 1
8/10
Puntuació total
  • Campanya Sonic
    8/10 Ótimo
  • Campanya a l'ombra
    8/10 Ótimo
  • Gameplay
    9/10 Increïble
  • Gràfics
    7/10 Bom

Pros

  • Excel·lent disseny del joc
  • Bons gràfics i direcció d'art
  • Banda sonora excepcional

Contres

  • Caps inmemorables
  • Els personatges secundaris poden ser molestos

Descobreix més sobre Showmetech

Registra't per rebre les nostres últimes notícies per correu electrònic.

llocs relacionats