Índex
Després de 6 anys de desenvolupament, el Equip NINJA anunciat i ara llançat Nioh 3El nou títol manté l'essència dels seus predecessors, però aquesta vegada se centra en un món obert, garantint més possibilitats. A més, introdueix algunes noves mecàniques de combat, com ara el nou estil. ninja, que ofereix més agilitat. Voleu saber-ho tot sobre què aporta i què no aporta el nou joc? Consulteu ara la nova revisió completa!
Història
La trama del joc té lloc a 1622 (Època de Gènova 8), al castell d'Edo, la vigília del nomenament de Tokugawa Takechiyo com el nou shogun. Tanmateix, el germà petit del protagonista, Tokugawa KunimatsuAmb un cor ple d'odi i enveja, s'uneix als Yokai i encapçala una horda en un conflicte contra el seu germà.
En aquest cas, el nostre protagonista Takechiyo utilitza el seu poder Espíritu GuardiãoKusanagi per viatjar a través de l'espai-temps i aconseguir la victòria contra Kunimatsu.
Aquesta història ens porta a diverses èpoques i períodes diferents del Japó, permetent-nos interactuar amb vells coneguts dels altres. Nioh ...i nous amics i enemics en el nou títol. La història és increïblement rica i una delícia per a qualsevol persona que gaudeixi de la història japonesa, però requereix una exploració exhaustiva i atenció al detall per entendre què està passant.
Joc
Diferent d'um soulslike com a Elden Ring o fins i tot Mentides de PEl joc té un ritme molt més ràpid. Tot i que està en la mateixa situació que els altres jocs esmentats i té elements de... soulslikeConsidero que la franquícia Nioh és molt més... hack'n'slashEn diversos moments, el joc sembla molt més un el diable pot plorar que Ànimes fosquesI això és bo, al cap i a la fi, això és el que fa que el joc sigui autèntic dins de la seva premissa.
La principal novetat de Nioh 3 Aquests són els estils de lluita. A més dels ja convencionals. postures A partir de la franquícia, el combat ara es divideix en dos: Samurai e ninja. L'estil Samurai És l'estil clàssic dels jocs anteriors, que permet utilitzar diverses postures, centrant-se en armes més pesades, combat cos a cos i gestió del ki. L'estil... ninja és el camí NarutoEts àgil, ràpid, tens desenes d'eines i ninjutsu per atacar des de la distància i et centres més en esquivar que en defensar. Aquest estil també té un avantatge quan s'ataca per darrere.
En el joc, ens enfrontem tant a humans com a yokai, com anomenen els monstres. Quan juguem com a samurai, tenim avantatges contra els yokai, ja que podem utilitzar el Pols de Ki amb el botó R1 Després dels atacs, a més de recuperar part del teu Ki, també "expulses" els Yokai de tornada al seu món.
Com a Ninja, els avantatges inclouen una despesa de Ki molt menor i la capacitat d'utilitzar el Boiratambé amb el botó R1 després dels atacs. Aquesta habilitat és excel·lent per escapar després d'un combo, especialment quan s'avança cap a un cap poderós. És una habilitat atrevida, però funciona.
Cadascun dels estils té les seves pròpies armes i pots canviar entre elles en temps real mitjançant el botó. R2Aquest canvi també permet utilitzar el Pausa impulsiva (Repel·leix els atacs especials dels enemics). Així doncs, si canvies d'estil en el moment exacte de l'atac (quan reben una aura vermella), repeles l'atac i causes danys posturals significatius. És una manera molt interessant de castigar els enemics en aquest joc. Ja existia un sistema similar a... Nioh 2però sense canviar d'estil.
Colpejar els enemics també omple el bar d'arts marcials e bar ninjutsuAquestes barres s'utilitzen per realitzar atacs especials com el Samurai, que ajuden a trencar la postura dels enemics, i ninjutsu com el Ninja, que poden anar des d'un simple shuriken fins a bombes i boles de foc.
En l'exploració, Nioh 3 És un món obert i això és el que és. Elden Ring va anar a la Ànimes fosquesPerquè sigui més fàcil d'entendre, la mecànica principal del joc és la mateixa que la dels anteriors. Aquells que ja són fans reconeixeran moltes coses, com ara mecàniques, armes, objectes i fins i tot una mica de... ciènciaPerò ser un món obert canvia una mica les coses. Començaré amb el que em molestava.
En una soulslike com a Ànimes fosquesEn aquest joc, les coses tenen més ritme; explores i busques objectes, et trobes amb enemics i després amb caps, i això és tot. Nioh 3Ara, en un món obert, sembla que les coses s'han descontrolat una mica. El joc sempre ha seguit la filosofia de donar MOLTS objectes. És a dir, és normal a la franquícia recollir objectes repetits i similars, només canviant el nivell i la raresa. Això està bé en un joc lineal, però imagineu-vos això a escala de món obert on recolliu objectes cada 5 metres? Vaig pensar que va ser una decisió terrible i m'atreveixo a dir que aviat arribarà una actualització que millori almenys el botí.
El problema no és que aconsegueixis massa objectes, sinó que hi ha massa objectes similars tot el temps, de manera que el teu inventari es converteix en un desastre i arriba un punt en què no pots saber què és bo, què és dolent, què és útil i què no. El joc té algunes configuracions per eliminar automàticament objectes de menor raresa, per exemple, però n'hi ha tantes que això no resol el problema.
Em dóna la sensació que cap objecte és realment bo, saps? No et dóna la satisfacció d'explorar una zona i aconseguir una arma que només es troba allà, per exemple. Vas a un lloc súper difícil, trobes un cofre súper únic i aconsegueixes l'objecte més genèric del món. Al cap d'un temps, simplement et tornes mandrós d'explorar.
I aquí faré la comparació ingrata amb Elden RingAllà, el joc estableix l'objectiu principal, i la resta la deixa el jugador perquè ho faci segons el seu interès o necessitat. Hi ha molta repetició també? Sí, les coves es tornen una mica inútils després d'hores i hores de joc, però el sistema de botí per a un món obert és molt més equilibrat, i el joc aconsegueix recompensar-te millor per explorar una ubicació difícil o diferent.
Les missions secundàries, en canvi, sempre ofereixen alguna cosa més interessant i sempre deixen clar què obtindreu. Va ser a través d'elles que vaig aconseguir trobar les armes més genials del joc fins ara, així com trobar batalles opcionals contra caps que són desafiadores i interessants, tant pel que fa a l'entorn com al combat en si.
Com que és un món obert, ja no tenim el sistema de missions lineal dels jocs anteriors. Ets lliure d'explorar com creguis oportú i, a mesura que trobis PNJs, apareixeran noves missions. També és aquí on... santuaris que funcionen com a Gràcia Des d'Elden Ring, és a dir, són punts de control i també el centre neuràlgic per fer millores al teu personatge, gestionar objectes, connectar-te al mode cooperatiu, entre altres coses.
A mesura que exploreu una zona, n'augmenteu el nivell d'exploració i s'afegeixen més detalls al mapa, com ara, per exemple, Kodamas, Sudamas, Sunekosuri e Chijiko que ofereixen punts d'habilitat i altres millores per al nostre personatge.
El nostre personatge també apareix Esperits Guardians que atorguen atacs especials i una poderosa transformació similar a Disparadors del diable de Devil May Cry. I a mesura que avancem en la història, guanyem nous esperits que també ens ajudaran en l'exploració, ja sigui per caminar sobre parets, trencar parets i fins i tot volar, encara que sigui durant un breu període.
També tenim bases enemigues per capturar. Bàsicament serveixen per donar-nos... Amrita per millorar el nivell del personatge. El sistema de Essències de l'Ànima de Nioh 2 Torna aquí, però amb afegits, com ara Omniboxque permet que aquestes invocacions s'utilitzin en posicions Yin e Yang, alterant-ne les propietats.
Pel que fa als santuaris, també val la pena esmentar que el joc et permet viatjar ràpidament a qualsevol d'ells des de qualsevol lloc, sempre que ja l'hagis activat, és a dir, que t'hi hagis acostat molt. Això és fantàstic i també facilita l'exploració. I aquí teniu un altre elogi: el mode en línia. Si alguna vegada has jugat a algun joc de Soulslike... de ProgramariSaps que jugar d'aquesta manera sempre és molta burocràcia.
Em Nioh 3L'experiència és a un altre nivell. Pots invocar persones disposades a ajudar-te al món i deixar les seves empremtes a l'escenari, o pots anar a un santuari i activar el mode cooperatiu, amb o sense contrasenya, i connectar-te amb una altra persona. Quan estàs connectat, el joc et permet explorar el món obert sense restriccions, enfrontar-te a caps, fer missions i fins i tot viatjar ràpidament. Tot sense haver de connectar-te i desconnectar-te constantment amb aquesta persona.
Finalment, val la pena esmentar les batalles contra els caps. Vaig gaudir molt de la majoria pel repte i també per la manera com es duu a terme la batalla. És visualment interessant, i hi va haver moments poc freqüents en què vaig sentir que el joc era massa estricte pel que fa a la dificultat.
També val la pena esmentar que quan es juga en mode cooperatiu durant el mode història, podent explorar el mapa lliurement, les batalles contra els caps es van tornar molt fàcils en la seva major part. Tanmateix, demanar ajuda a una persona a l'atzar tocant el seu esperit a terra sembla que fa les coses encara més difícils.
Gràfics i errors
Nioh 3 És un joc exclusiu per a PlayStation 5 i PC. El Showmetech va rebre una còpia per a la PS5 I l'experiència va ser força interessant. Vaig jugar sempre en mode de rendiment, prioritzant els FPS, i el joc va funcionar sense problemes el 99% del temps.
Estèticament parlant, els personatges són força bonics, amb bones textures a la roba i les expressions facials són de bona qualitat, però seria injust comparar-los amb alguna cosa com... Death Stranding 2 ou Fantasma de YoteiPer exemple. És un joc preciós, però no és impressionant pel que fa als gràfics.
Pel que fa a la direcció artística, té els seus moments. Comparada amb altres soulslike, com Elden RingTot i que té millors gràfics, trobo que Nioh 3 és menys interessant en els seus entorns. Mons completament diferents, ho sé, però a part d'algunes coses relacionades amb els Yokai, tot el món del joc sembla massa bàsic. Tenint en compte que el joc és força fantàstic en el seu concepte, crec que podria haver estat més atrevit.
No obstant això, val la pena esmentar que el disseny dels personatges, especialment dels Yokai i els caps, és excel·lent. No només en els detalls, sinó que són força únics i transmeten perfectament l'ambient d'aquell univers.
Pel que fa als insectes, potser m'he trobat amb un cavall fent cosplay de... Carpeado de The Witcher 3: The Wild Hunt ...i acabar en una teulada del no-res, però res que impliqués pèrdua de progrés o que m'impedís avançar en la història. El joc ho té tot... portuguès brasiler Pel que fa als textos, no hi ha problemes per entendre els elements i la història.
Especificacions tècniques (PC)
| Recurs | Requisits mínims (1080p / 30 fps) | Requisits recomanats (1080p / 60 fps) |
| SO | Finestres 11 64 bits | Finestres 11 64 bits |
| processador | Intel Core i5-10400 o AMD Ryzen 5 2600 amb 6 nuclis/12 fils d'execució o superior. | Intel Core i5-10600K o AMD Ryzen 5 5600X amb 6 nuclis/12 fils d'execució o superior. |
| Memòria RAM | 16 GB en doble canal | 16 GB en doble canal |
| Targeta de vídeo | 6 GB de VRAM NVIDIA GeForce GTX 1060 o 6 GB de VRAM AMD Radeon RX 5600 XT (Rev. 2.0) | NVIDIA GeForce GTX 3060 Ti VRAM 8 GB o AMD Radeon RX 6700 X VRAM 12 GB |
| Emmagatzematge | 125 GB disponibles en SSD | 125 GB disponibles en SSD |
| DirectX | Versió 12 | Versió 12 |
| Notes addicionals | Cal SSD, jugable a 1080p a 30 FPS utilitzant la configuració més lleugera (amb ampliació d'escala). S'admet la generació de fotogrames. | Cal SSD, reproduïble a 1080p a 60 FPS amb qualitat estàndard (amb ampliació d'escala). S'admet la generació de fotogrames. |
A Equip NINJA Emfatitza que la instal·lació de l'actualització és obligatòria. 1.02 Abans de jugar-se per PC, corregeix errors i aporta millores significatives a l'estabilitat del joc.
Tampoc es recomana l'ús del joc amb discs durs convencionals. Va ser creat i optimitzat per executar-se en discs SSD per aprofitar millor el mapa del món obert. Finalment, Nioh 3 ofereix compatibilitat completa amb targetes gràfiques. Sèrie RTX 50 e RX 9000.
Preu de disponibilitat
Nioh 3 arriba per PlayStation 5 e PC Aquest divendres, 6 de febrer. A les consoles, té un període d'exclusivitat de 6 mesos i hauria d'arribar el... Xbox a l'agost. El preu suggerit per al joc actualment és... EUR 349,00 en la versió bàsica i pot arribar EUR 640 En l'edició de luxe. Fes-hi una ullada:
- Nioh 3 a la PSN: EUR 399
- Nioh 3 a Steam: EUR 349,00
Conclusió
Nioh 3 És un títol excel·lent per a principis del 2026. És una evolució natural del que... Equip NINJA Aquesta ha estat la feina que s'està fent els darrers anys i també és el resultat del que la indústria ha estat apostant, sobretot amb el concepte de món obert.
Crec que encara hi ha molt marge de millora pel que fa a l'exploració d'aquest món, especialment pel que fa al botí del joc, per tal de fer-lo més interessant i evitar la repetició excessiva d'objectes.
Si ja ets fan de NiohNo obstant això, per a jocs anteriors, aquestes queixes poden no tenir tant impacte, ja que aquestes coses ja hi passen, però a menor escala. Ara, per als nous de la franquícia, tot i que l'estudi està disposat a oferir una bona experiència per a tothom, crec que val la pena esperar una rebaixa o fins i tot jugar primer els dos primers jocs per veure si són per a vosaltres.
Veure també
Revisat per Luís Antônio Costa el 04/02/2026
RESSENYA: Nioh 3
RESSENYA: Nioh 3-
Història8/10 Ótimo
-
Gràfics8/10 Ótimo
-
Rendiment (PS5)10/10 Excel · lent
-
Joc10/10 Excel · lent
Pros
- Combat variat i creatiu
- Les missions secundàries ofereixen un bon botí.
- Grans batalles contra els caps
Contres
- Quantitat excessiva de botí duplicat
- Molta informació visual als mapes i menús.
Descobreix més sobre Showmetech
Registra't per rebre les nostres últimes notícies per correu electrònic.