Índex
En aquest article, entendreu la crítica de Marvel's Spider-Man i veureu els detalls principals del tema. Els jocs de superherois no són fàcils de fer. I quan es parla Spiderman. Home-aranya, hi ha més quantitat que qualitat. Només uns quants títols de Spiderman. Home-aranya Van romandre en la memòria de l'afició i el jugador “tossut” feia temps que necessitava un partit per a les seves necessitats.
Què cal saber sobre les crítiques de Marvel's Spider-Man

Va ser durant aquest moment difícil que l'estudi darrere dels èxits va agradar Sunset Overdrive e Ratchet & Clank, un Insomniac Games, va venir a rescatar la nostra estimada heroi de jocs mitjans i oblidables amb una aventura increïble i exclusiva per als PlayStation 4.
A Sony cedit a Showmetech una còpia física de Spider-Man de Marvel per provar i, després d'una setmana de joc intens i electritzant, us presentem una anàlisi completa d'aquest joc que supera moltes expectatives.
Aneu aranya!
A més de la seva increïble jugabilitat, que parlarem més endavant, sens dubte un dels elements més destacats del joc és la seva història. A més d'estar ben construït i explorar personatges que ja coneixem com Peter Parker, Mary Jane i molts altres, és completament independent de qualsevol pel·lícula ja estrenada sobre el Spiderman. Home-aranya.
D'aquesta manera, no és una història "fresca" per dir-ho així, però permet als jugadors que no segueixen la trajectòria del personatge no et sentis perdut durant la trama. Però això no vol dir que Insomniac s'hagi oblidat dels fanàtics acèrrims de Spider-Man.
El joc està ple de ous de Pasqua i referències a pel·lícules i sèries recents de meravella. Com que un dels objectius opcionals del joc és utilitzar les habilitats fotogràfiques de Peter per fer fotos de punts notables a New York, no us sorprengui si trobeu llocs molt coneguts al llarg de l'aventura. El famós Torre dels Venjadors, per exemple, és l'edifici més alt de la ciutat!

A més de les fotos, hi ha altres objectes col·leccionables escampats pel joc, com ara les motxilles antigues de Peter, que estan escampades per tot arreu. nova York. En ells, el jugador trobarà articles importants de la història de Spider-Man i altres sorpreses interessants. A Insomniac colpejar el clau sobre com col·locar els objectes de col·lecció al joc i animar el jugador a trobar-los, una tasca molt difícil per als videojocs. món obert.
Aquests elements escampats pel món del joc ajuden a fer la història més concisa, però el seu principal poder rau en l'excel·lent actuació dels personatges. Ja siguin herois o vilans, tots són personatges densos i complexos, amb emocions i interpretacions creïbles capaços de superar fins i tot moltes de les que ja hem tingut l'oportunitat de seguir a les pantalles de cinema amb les pel·lícules d'aràcnids.
El jugador té l'oportunitat de veure com de bé estan construïts els personatges perquè el joc permet jugar amb diversos jugadors, com, per exemple, Mary Jane o Miles Morales (un personatge introduït recentment al cànon de Spider-Man i que faré no revelar més detalls per evitar spoilers).

En aquests segments especials del joc, el ritme del joc es trenca una mica per construir el missatge que tothom pot ser un heroi d'alguna manera, encara que no tingui superpoders. Un ensenyament que els humils Spiderman. Home-aranya sempre es transmet en les seves aventures.
És sorprenent com el joc aconsegueix explorar les històries de tants personatges d'una manera tan detallada. Des de missions d'investigació, desafiaments de combat i fins i tot caça de coloms, espereu descobrir detalls que fins i tot els aficionats més apassionats es perdrien.
El millor heroi de Nova York
Però Marvel's Spider-Man no és només un joc amb una història ben construïda i grans personatges. El joc té una mecànica divertida i emocionant i un sistema de combat inspirat en la jugabilitat dels jocs de Batman Arkham. Per tant, totes les baralles són fluides i el "sentit de l'aranya" del nostre heroi funciona per alertar-lo dels cops enemics perquè pugui esquivar en el moment oportú.
A més del sòlid sistema de combat, el jugador també té habilitats, vestits i dispositius especials. Com que completar missions secundàries i derrotar enemics mentre pateix la menor quantitat de danys possibles dóna punts d'experiència per obtenir punts d'habilitat, és molt recomanable que el jugador s'entreni molt abans d'embarcar-se en les baralles més difícils de la història.
Os vestits diferents de Spider-Man són un espectacle en si mateixos. A més de retre homenatge als diferents moments del recorregut de l'aràcnid en còmics, pel·lícules i sèries d'animació, cadascun d'ells té una habilitat especial que es pot activar quan la barra combinada del jugador està al màxim. Combina això amb diferents millores que pots activar amb cada vestit i el resultat són diferents combinacions d'ús en combat.
El jugador també té diferents aparells desenvolupats per Peter Parker per ajudar-lo en les seves missions. Des de tiradors de tela elèctrica fins a un mini robot aranya, hi ha diversos equips per desbloquejar i millorar per utilitzar-los en combat. Molts són essencials quan s'enfronten a un gran grup d'enemics, quan només disparar xarxes i llançar cops i puntades pot no ser suficient.
Afortunadament, sempre que us sentiu "atrapat en una xarxa" en una situació complicada, podeu utilitzar l'habilitat del nostre estimat aràcnid per moure's per l'aire amb les seves xarxes. De fet, aquesta característica és sens dubte una de les més divertides i emocionants del joc.
Balançant-se entre els edificis de Nova York i travessant grans distàncies només planejant per l'aire, proporciona al jugador una gran sensació de poder i llibertat. La mecànica es va implementar d'una manera tan eficient i divertida que el sistema de viatge ràpid pot passar al seient del darrere. Però creieu-me, el escenes de tall que es produeixen en aquests moments no tenen preu!
L'única mecànica del joc que deixa a desitjar i trenca el ritme del joc són els trencaclosques per reparar mecanismes i identificar substàncies químiques. Alguns d'ells són tan senzills que el jugador pot començar a preguntar-se si realment era necessari per al joc. Os els trencaclosques podien ser més intel·ligents, que realment posaven a prova el poder de comprensió del jugador i eren més que simples minijocs banals de reconeixement de patrons i trencaclosques. Després de tot, Spider-Man és més intel·ligent que això, oi?
Spider-Man, el teu amic del barri
Un joc de Spider-Man no seria res sense la configuració adequada. Reproduir l'illa de Manhattan amb certa fidelitat i de tal manera que el món del joc sigui viu i complementi l'aventura no és una tasca fàcil, i Insomniac va fer una gran feina en aquest aspecte.

A més dels gràfics exuberants, el més important és que et sentis viva la ciutat de Nova York. Sempre hi ha delictes per la ciutat, els vianants reaccionen a les vostres accions i fins i tot us saluden o intenten fer fotos! La manera com es va construir la ciutat fins i tot contribueix a la mecànica de la mobilitat, ja que mai no us trobareu amb un edifici o arbre, ja que el joc permet esquivar l'aràcnid.
Descobreix més sobre Showmetech
Registra't per rebre les nostres últimes notícies per correu electrònic.