Ressenya: Mario Kart World és divertit, però no accelera tant com pot

RESSENYA: Mario Kart World és divertit, però no accelera tant com pot

Avatar de Daniel Coutinho
Fins i tot amb un aspecte impecable, bones idees i una gran jugabilitat, el joc evita canvis agosarats que podrien marcar una nova fase per a la franquícia.

El primer tràiler de Nintendo Switch 2 va portar una sorpresa: una nova Mario Kart, 11 anys després del llançament de MK 8. Durant el Nintendo Direct dedicat a la consola, es va revelar que és Mario Kart World, el títol que ocuparà el protagonisme al llançament (joc de paraules intencionat). El 5 de juny, el Nintendo va llançar el successor del Interruptor, acompanyat d'una nova aventura de curses amb en Mario i la colla, ara a tota velocitat amb nous companys. Consulta la nostra ressenya de Mario Kart World i tot sobre l'últim capítol d'una de les franquícies més grans de l'empresa.

Joc

Ressenya: Mario Kart World és divertit, però no accelera tant com pot
(Imatge: Reproducció / Nintendo)

món (Món) és, sens dubte, el nom ideal per al nou joc de la sèrie. No només pel mode d'exploració gratuït, i en parlarem més aviat, sinó per la manera com es construeixen i s'exploren les pistes. Hi ha una connexió lògica entre els 32 circuits del joc. Estan connectats entre si d'una manera que mai s'havia fet abans. Durant el transcurs d'una Copa, que consta de 4 pistes predefinides, quan acabes una nova cursa, hi ha un recorregut per acabar l'anterior, que mostra una connexió ambiental entre elles. Però van decidir anar més enllà.

En el mode en línia, independentment de la pista que reproduïu i també independentment de quina vingui a continuació, aquesta connexió també existeix. Per tant, tots els 32 pistes estan connectats entre si, i sempre passaràs pel final de l'anterior per arribar al nou, a través d'un camí totalment connectat, i sempre et sorprendràs de com vas deixar, per exemple, una granja i vas acabar en un volcà, o com vas deixar una nau i vas acabar a la base intergalàctica de Rosalina, etc.

Pistes

Joc de carreres Mario Kart amb diverses pistes i mapes.
(Imatge: Reproducció / Nintendo)

São 32 pistes en el nou joc. Nous mons, noves rutes, noves referències. Però hi ha un factor nostàlgic en cadascun d'ells. En tots ells, sense excepció, hi ha parts de la ruta que són recreacions i homenatges a parts clàssiques de la sèrie. Els jugadors veterans reconeixeran punts específics que es van fer per augmentar aquesta familiaritat amb una sèrie que ja ha navegat per tants punts i moments de la sèrie Mario.

Ara, amb el primer joc de la franquícia localitzat oficialment al portuguès brasiler, tenim pistes clàssiques amb noms nous, com ara Castell de Bowser i Carretera de l'Arc de Sant MartíA més de poder passar per la Bosc de glans, per al Dinosaure Dinosaure Jungla, pell Pic Boreal, etc. Poder jugar a un joc en la teva llengua materna, a més de familiaritzar-te amb la riquesa lingüística de la nostra llengua, ofereix material per a tots els públics, independentment de l'edat.

Personatges

Ressenya: Mario Kart World és divertit, però no accelera tant com pot
(Imatge: Reproducció / Nintendo)

Una de les novetats més importants del joc és la 24 competidors que poden participar en el mateix partit. Fent que les curses siguin encara més caòtiques i dificultant el manteniment de la primera posició, fins i tot en la modalitat de 100cc, on sempre ha estat particularment fàcil mantenir-se al capdavant amb una distància considerable.

Mario Kart World ha tornat a ser un joc només per a Mario, almenys de moment. Personatges d'altres franquícies (Link, Isabelle, Vilatà i Noia Inkling) van ser deixats fora i van ser substituïts per personatges de la sèrie. Però com que bàsicament tothom ja hi era, aquesta vegada la llista d'opcions es va ampliar amb l'addició d'enemics i extres dels jocs, com ara un peix esquelet, Ledrão, la bossa de monedes, Goomba i, per descomptat, la millor incorporació de totes, la Vaca. Entre d'altres, molts altres.

S'espera que Link i els seus aliats tornin en futures actualitzacions i DLC de pagament. Però mentrestant, podeu divertir-vos col·leccionant vestits alternatius per a Mario, Luigi, Peach, Toadette, Rosalina, Daisy (Els corredors i les vaques "enemics" no tenen vestits alternatius). Aquests vestits es poden comprar amb paquets de lliurament de menjar que es troben per les pistes. I, un cop recollits, es desbloquegen permanentment per triar-los en futures curses. Cada variació de vestit també canvia els colors de molts vehicles i dóna molta personalitat als personatges ja estimats.

Elements

Plàtans, bolets i objectes del joc Mario Kart amb elements màgics i personatges exclusius.
(Imatge: Reproducció / Nintendo)

El sistema d'ítems repeteix l'èxit de la versió Mario Kart 8 Deluxe, permetent al jugador recollir-ne fins a 2 alhora. Tornen els clàssics: bolet, closca verda, closca vermella, closca blava, coet, llamp, boo. I n'hi ha de nous, és clar. El bolet gegant de New Super Mario Bros. et permet atropellar els oponents augmentant de mida.

La bola de cristall de Kamek també és un objecte i permet transformar tots els pilots en el mateix enemic durant un curt període de temps, deixant-los una sorpresa a la pista. La ploma et fa saltar, cosa que facilita esquivar els projectils (si tens bon temps). I a més de les addicions, s'han corregit alguns elements. El llamp, per exemple, ara no et fa petit durant tant de temps, cosa que fa que el teu cotxe sigui menys vulnerable, però encara destrueix els teus objectes quan et colpeja.

Modes de joc

Mario Kart és una sèrie rica en mecàniques i maneres de jugar. I món no decep en aquest sentit, portant l'experiència més enllà del que ja estem acostumats, i també deixant alguna cosa a desitjar en alguns aspectes. Però com que estem a l'era dels jocs en línia i actualitzables, només és qüestió de temps que pugui assolir tot el potencial del material promès.

Gran premi

1. Botó d'inici del Gran Premi per al joc Mario Kart amb una temàtica de velocitat i diversió.
(Imatge: Reproducció / Nintendo)

La manera tradicional de qualsevol Mario Kart. Circuits de 4 pistes dividits en 8 copes, amb un total de 32. L'objectiu és ser el campió per punts a les quatre pistes. Fins a quatre persones poden jugar a la mateixa consola. Les curses es poden celebrar en 50cc, 100cc, 150cc i en mode Mirall, amb pistes reflectides en 150cc. Cal desbloquejar aquest mode, però és un assoliment que val la pena aconseguir. L'estructura clàssica es manté, amb curses en quatre pistes per copa. La novetat és la transició entre curses, que es fa en temps real a través de llargs trams del mapa interconnectat.

Aquest canvi pretén fer del campionat una experiència contínua, tot i que no sempre aconsegueix mantenir el mateix ritme que els circuits tradicionals. Tot i que és un canvi interessant, no està gaire ben implementat, ja que aquests intermedis -que són els camins entre els circuits del Gran Premi- no són gaire interessants. A més, a la majoria dels circuits següents, el joc canvia l'estructura de 3 voltes a només 1 volta, cosa que fa que les curses en aquests circuits siguin menys atractives i més precipitades.

Qualificador

Yoshi, Mario, Peach i altres personatges en una divertida cursa de Mario Kart al Golden Gate Bridge.
(Imatge: Reproducció / Nintendo)

En mode Qualificador, correràs per 6 pistes, sense parar, passant per punts de control al final de cadascuna, amb una posició específica que has de mantenir si vols continuar. Si no compleixes el requisit, seràs eliminat abans de poder continuar. A més dels altres 23 oponents, en aquest mode hi ha cotxes a la pista que disparen objectes del joc, cosa que fa que la teva ruta sigui més difícil, i també la facilita en altres casos, com ara cotxes que deixen anar bolets turbo o estrelles. És el mode més innovador i emocionant.

Aquí, 24 corredors competeixen per posicions en segments consecutius, sent eliminats en onades fins que només queden els millors. La pressió constant i la imprevisibilitat de les curses fan que aquest mode sigui addictiu, fins i tot amb la frustració ocasional generada per elements aleatoris que poden revertir completament una cursa en segons. La combinació de resistència, estratègia i sort fa que cada intent sigui únic, mantenint el jugador alerta i compromès de principi a fi.

Contrarellotge

Locomotora de joguina en un parc d'atraccions del joc Showmetech.
(Imatge: Reproducció / Nintendo)

Aquí corres contra un rellotge que mesura el teu temps, i aquest temps es pot utilitzar per crear un "fantasma" contra el qual altres jugadors poden competir. També pots competir contra els fantasmes d'altres jugadors. Crea temps per a tots els personatges, amb diferents vehicles, i intenta superar-los tu mateix. També pots veure la teva classificació, analitzar els teus millors temps i intentar superar-los. Un mode de joc per als competitius crònics, ideal per a aquells que busquen perfeccionar les tècniques i traçar les millors rutes.

Les curses contrarellotge en solitari, amb fantasmes de desenvolupadors i rivals, són adequades tant per a l'entrenament com per a la competició personal. Amb les noves mecàniques de moviment, el mode esdevé més complex i fomenta l'exploració de dreceres creatives, que requereixen un control total de la pista i precisió en els detalls més petits. És l'espai perfecte per a aquells que volen dominar cada corba i mil·lisegon.

comparació

Curses de Mario Kart amb personatges icònics del joc, animació acolorida i acció intensa.
(Imatge: Reproducció / Nintendo)

El camí comparació és la cursa versus amb regles personalitzades. En lloc de córrer per les 4 pistes predefinides d'una copa, podeu triar, per exemple, córrer per totes les pistes del joc aleatòriament. Les personalitzacions són diverses i us permeten divertir-vos amb amics (o sols, si ho preferiu) durant hores, sense haver d'interrompre les curses per prendre noves decisions.

Aquest és un mode altament personalitzable on els jugadors defineixen les regles, els objectes i les condicions de la cursa. És el mode ideal per crear tornejos únics amb amics, adaptant l'experiència a l'estil del vostre grup. Tant si es tracta de curses caòtiques amb tots els objectes activats com de reptes tècnics amb regles estrictes, Showdown us dóna total llibertat per donar forma a la diversió a la vostra manera.

Batalha

Mario Kart en acció a la neu, amb Bowser i objectes especials. Divertits jocs de curses i entreteniment per a tota la família.
(Imatge: Reproducció / Nintendo)

El mode arena del joc, on l'objectiu és recollir monedes o globus en un temps predefinit, és una alternativa a les curses tradicionals. Aquí, el focus es desplaça de la línia de meta a la confrontació directa entre personatges. Amb opcions com ara la batalla de globus i la recollida de monedes, el mode ofereix diversió informal i caòtica, ideal per a partides ràpides i relaxades.

Tanmateix, aquest mode ha perdut part de la seva brillantor amb el temps, especialment a Mario Kart 8, on les arenes van ser substituïdes per seccions adaptades de les pistes habituals i només es van afegir al joc molt després del seu llançament. La manca de mapes dedicats i més elaborats compromet l'experiència, fent que el mode sigui d'un sol ús i poc interessant per a molts jugadors. Tot i que té potencial, li falta atenció i innovació per tornar a ser un punt culminant de la sèrie.

Livre

Vaixell de personatges al mar en un entorn tropical, joc d'aventura, mar, platja i oci, imatges del joc showmetech.
(Imatge: Reproducció / Nintendo)

El camí Livre és la notícia més important de Mario Kart En general. El món del joc és realment un món obert format per pistes. I en el mode lliure pots navegar, bé, lliurement, a través d'elles i fora d'elles. Caminant per les carreteres predefinides a cadascuna de les rutes, però també en qualsevol altra zona dels voltants. I trobaràs reptes per completar, pots trobar amics que també hi circulin, parlar amb ells al xat.

Sempre hi ha la impressió que aquest mode podria oferir més. Un més Forza Horizon, algunes missions de destinació, lliuraments, etc. Potser aquest serà el focus principal de futures actualitzacions i/o DLC, perquè les possibilitats són infinites. I en el que es va lliurar al material final, no es van explorar completament.

Sens dubte, és inesperat que qui va optar pel món obert fos Mario Kart. En aquest mode, tot sembla una mica maldestre a causa de la velocitat a la qual t'has de moure, i l'exploració acaba esdevenint avorrida al cap d'una estona. Només podem esperar que Nintendo entengui aquest potencial i comenci a omplir el món de recursos i coses per fer, fins al punt que es converteixi en una atracció imperdible cada vegada que engegues el joc. Perquè fins aleshores, és molt fàcil que passi desapercebut.

Online

Super Mario Kart al joc Mario Kart 8 Deluxe per a Nintendo Switch amb personatges icònics.
(Imatge: Reproducció / Nintendo)

A Nintendo és una empresa única a l'hora de crear material lúdic, divertit i inoblidable, diferent de tot el que s'hagi vist o fet mai. Però també és única i peculiar quan es treballa amb recursos en línia. Tot sembla rudimentari i fet per un equip mancat de recursos i/o habilitats.

En línia funciona i és competent. Però som al 2025 i estem parlant de Nintendo, un pioner en qualsevol concepte sobre videojocs. Havia de ser més que competent. Havia de ser excepcional, revolucionari, havia de ser més gran i més gran.

Alhora, les funcions que ja funcionen a Mario Kart 8 Deluxe han tornat. Per exemple, pots crear una sala amb amics per jugar amb regles predefinides; triar quin mode de joc vols jugar en línia; jugar amb pilots de tot el món en partides on tothom pot votar pel seu circuit preferit; i altres opcions de personalització. L'absència d'una barreja d'aquestes funcions també ha tornat.

Per exemple, no pots crear una sala amb amics i permetre que la resta de les places les omplin jugadors reals aleatoris, només PNJs. Per exemple, no pots participar en curses amb corredors aleatoris i arrossegar un amic. Si et trobes a la mateixa cursa, serà pura sort. Per exemple, no pots decidir que les pistes seran aleatòries o en ordre quan jugues en línia en una sala tancada amb amics. Només hi ha el sistema d'escollir la pista a cada cursa (o la copa si està en mode Eliminació).

Hi ha molts "no" en un joc que necessitava més llibertat, més facilitat. Principalment perquè, avui dia, jugar en línia és la millor manera de socialitzar amb amics, coneguts i, no sé, també desconeguts, per què no. Almenys encara hi ha la possibilitat que dues persones juguin en línia al mateix joc, a la mateixa consola.

Però Nintendo No és broma, i tots aquests problemes queden fàcilment eclipsats pel fet que les partides en línia ara tenen una funció de xat nativa i la possibilitat d'utilitzar una càmera. Una capa addicional de diversió que farà que les decisions difícils d'una partida siguin menys doloroses i la transformarà en una experiència més acollidora i càlida, fins i tot des de la distància. Sobretot des de la distància.

Rendiment

Ressenya: Mario Kart World és divertit, però no accelera tant com pot
(Imatge: Reproducció / Nintendo)

El rendiment tècnic de Mario Kart World és, sens dubte, un dels pilars que sustenten la seva excel·lència com a títol de llançament per a Nintendo Switch 2Des del primer moment en què el jugador pren el control, queda clar que Nintendo s'ha preocupat de garantir una experiència fluida, sensible i visualment agradable, independentment del mode de joc escollit.

Pel que fa a la freqüència d'imatges, el joc impressiona per mantenir una constant de 60 fotogrames per segon, fins i tot en les situacions més exigents. Les curses amb 24 corredors simultanis, múltiples elements actius, efectes meteorològics dinàmics i transicions entre biomes no afecten l'estabilitat de la freqüència d'imatges. Aquesta consistència és crucial per a un joc de curses, on cada mil·lisegon pot definir el resultat d'una disputa. L'absència de caigudes notables en el rendiment contribueix directament a la sensació de control precís i resposta immediata, quelcom essencial per a la competitivitat i el plaer de jugar.

Un altre punt destacat és l'eliminació gairebé total de les pantalles de càrrega. La transició entre pistes, biomes i fins i tot modes de joc es produeix de manera fluida, reforçant la proposta de continuïtat de la campanya i immersió total en l'univers del joc. Això es nota especialment en el mode Grand Prix, on les curses estan enllaçades per seccions jugables del mapa, sense interrupcions ni pauses tècniques.

Pel que fa a la qualitat de la imatge, Mario Kart World presenta millores significatives respecte al seu predecessor. En mode portàtil, el joc funciona a 1080p nadiu, mentre que en mode acoblat arriba als 1440p, amb un lleuger tractament d'imatge de postprocessament que suavitza els dents i millora la nitidesa general.

Tot i que no utilitza l'escalat de resolució dinàmic, el joc manté la claredat visual fins i tot en moments d'alta complexitat gràfica. L'art estilitzat, amb colors vibrants i línies exagerades, s'adapta bé tant a la pantalla de l'escriptori com a la Canvia 2 com per als televisors 4K, garantint una presentació visual cohesionada i agradable.

La manca d'antialiàsing en el mode portàtil es pot notar en detalls més precisos, però el mapatge directe de 1080p a la pantalla de la consola compensa aquesta limitació, oferint una imatge neta i ben definida. En el mode acoblat, un postprocessament lleuger ajuda a suavitzar les imperfeccions, fent que l'experiència visual sigui més refinada. En comparació amb Mario Kart 8, que funcionava a 1080p acoblat i a 720p portàtil, World representa un salt tècnic considerable, tot i que no és revolucionari.

Ubicació

Ressenya: Mario Kart World és divertit, però no accelera tant com pot
(Imatge: Reproducció / Nintendo)

Amb l'actuació encara tímida de Nintendo Brasil al país, moltes sèries reben l'etiqueta "és la primera vegada que tenim PT-BR en aquesta franquícia", i ara és el moment de Mario KartAixí doncs, mola veure els noms de les pistes, les tasses i els personatges. Esperem que això sigui una constant a la Switch 2, i no només per a uns quants jocs selectes com ho era a la 1. I que s'estengui a les remasteritzacions i remakes perquè puguem gaudir cada cop més de localitzacions impecables com les que vam veure a Pikmin 4, a Super Mario Bros. Wonder, a The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom i, recentment, amb molt de retard, a Breath of the Wild i Tears of the Kingdom.

Com que s'ha tingut molta cura amb les localitzacions, totes són impecables. I ara volem veure la mateixa cura en la selecció dels jocs que rebran aquest treball. En aquest cas, esperem que això sigui així per a tots els propers jocs de Nintendo.

Preu i disponibilitat

El preu fa por, i cada cop és més poc saludable tenir una consola al Brasil, en les condicions actuals. Però si el teu pressupost et permet aquest luxe, Mario Kart World és res menys que indispensable a la biblioteca de Nintendo Switch 2, independentment de quants jocs es publiquin des d'ara fins al final de la vida útil de la consola.

Mario Kart World es pot comprar a Botiga electrònica de Nintendo Switch 2 en format digital o en suport físic en botigues oficials per 499,90 R$.

Conclusió

Mario Kart 8 Deluxe corre en un circuit tropical amb personatges en motocicletes i cotxes.
(Imatge: Reproducció / Nintendo)

De totes maneres, Mario Kart World val la pena? En última instància, potser el joc no va ser la millor opció per representar el Nintendo Switch 2 al llançament, però Mario Kart sempre serà una gran opció per comprar, independentment de la consola que tingui. El joc està complet com s'esperava, tot i que sembla una mica tímid amb les noves funcions. Però el Nintendo Sabia com transformar-me Mario Kart 8 en un "joc com a servei", i això ha deixat les possibilitats de World pràcticament infinites. Amb tota una generació per davant, això ho té tot per ser el més gran i millor Mario Kart, de totes les maneres possibles.

I a tu, què t'ha semblat la nostra anàlisi de Mario Kart WorldDigueu-nos què us sembla el nou joc de Nintendo als comentaris!

veure més

Text revisat per Alexandre Marques el 28/06/2025.

Super Mario Kart World

RESSENYA: Mario Kart World és divertit, però no accelera tant com pot
8 10 0 1
Potser el joc no va ser la millor opció per representar la Nintendo Switch 2 en el seu llançament, però Mario Kart sempre serà una gran opció per comprar, independentment de la consola que utilitzeu. El joc està complet com s'esperava, tot i que sembla una mica tímid amb les noves funcions. Però Nintendo va saber com convertir Mario Kart 8 en un "joc com a servei", i això va deixar les possibilitats per a World pràcticament infinites. Amb tota una generació per davant, aquest ho té tot per ser el millor i més gran Mario Kart, en tots els sentits.
Fins i tot amb uns visuals impecables, bones idees i una gran jugabilitat, el joc evita canvis agosarats que podrien marcar una nova fase per a la franquícia.
8/10
Puntuació total
  • Joc
    9/10 Increïble
  • Gràfics
    8/10 Ótimo
  • Diversió
    9/10 Increïble
  • Rendiment
    10/10 Excel · lent
  • Online
    6/10 normal

Professional

  • El joc funciona a 60 fps estables fins i tot amb 24 passadissos i molts efectes simultanis.
  • Les 32 pistes estan perfectament interconnectades, creant una sensació d'un món expansiu i cohesionat.
  • Els nous elements augmenten la varietat estratègica a les curses

Contra

  • La proposta de món obert és interessant, però actualment ofereix poc contingut interactiu i es torna repetitiva ràpidament.
  • El preu desanima molts jugadors, sobretot al Brasil

Descobreix més sobre Showmetech

Registra't per rebre les nostres últimes notícies per correu electrònic.

llocs relacionats