Índex
A de Programari s'ha consolidat com un dels estudis més creatius i famosos dels darrers anys. Elden Ring va ser un gran èxit, cosa que ens porta a la revisió de Anell de mà NightreignEl nou títol utilitza el nom ja establert, però aposta per alguna cosa nova per a la franquícia, centrant-se en el multijugador cooperatiu i una barreja estranya i atrevida de batalla royale com roguelikeFuncionarà aquesta aposta al nou joc? Descobreix-la ara a la nostra anàlisi completa!
Història
Anell de mà Nightreign, com passa amb altres títols de l'estudi, no té una narrativa explicada en detall. Depèn de recollir objectes, armes i objectes de col·lecció per aprendre'n més. Tot i que té el nom Elden Ring, la teva història és independent i no té cap impacte en el ciència del joc base. El més important aquí és entendre que el joc aprofita els conceptes del món establerts al títol anterior i, a partir d'aquí, crea un spin-off, probablement no canònic, per tot això.
El que cal saber aquí és que els personatges són coneguts com a Nightfarers (Noctàmbuls, en portuguès) i viuen en una terra anomenada Limveld, assetjat per la força misteriosa i creixent coneguda com Marea nocturnaEl seu objectiu és lluitar contra aquesta foscor i superar la Regne de la Nit i els seus senyors per així tornar a portar la pau.
La recomanació és que jugueu i completeu el records no Diari dels personatges. D'aquesta manera, aprendreu la història de cadascun dels personatges implicats, així com obtindreu nous objectes.
Joc
Anell de mà Nightreign és una aposta agosarada de de Programari, al cap i a la fi, barreja el gènere ja conegut soulslike amb dos altres: Battle Royale i roguelikeAixò només va ser possible gràcies a l'enorme èxit de Elden Ring i la seva expansió L'ombra de l'erdtreePerò, com funciona aquesta barreja d'elements en un sol joc?
Els nostres personatges, anomenats Mussols nocturns, conviuen en una versió alternativa de la Taula Rodona i és en aquest lloc on podem gestionar els elements, llegir sobre cadascun d'ells, aprendre sobre els moviments a la zona d'entrenament i, per descomptat, anar a la ExpedicionsAquestes expedicions situen tres jugadors en una arena, on han de sobreviure durant tres dies per finalment enfrontar-se al gran Senyor de la NitEl que canviarà aquí són els objectius de la missió, que alteren els possibles caps al final de cada nit.
L'arena del joc està clarament inspirada en jocs com Fortnite e Call of Duty: War zoneTenim temps per recollir objectes i matar mini caps fins que el cercle de pluja comenci a disminuir (si ens quedem sota la pluja, morirem). Pel que fa als elements de roguelike, és més complex del que sembla. Tot i que no ens dóna opcions per triar entre totes públic com en jocs com Infern, tota l'arena es genera aleatòriament amb cada intent, cosa que requereix que aprenguis les millors rutes, coneguis què ofereix cada regió i aprofitis al màxim cada dia per no arribar amb armes, objectes i nivells dolents el tercer dia.
Totes aquestes idees són molt interessants i, quan funcionen, fan que el joc sigui molt únic dins la franquícia. Tanmateix, algunes decisions poden ser molestes. El joc està completament centrat en el multijugador cooperatiu, però només es pot jugar amb persones a la mateixa plataforma, cosa que considerem força problemàtica per a una experiència en línia actual. A les nostres proves, formar un trio amb amics era impossible, ja que cada persona jugava en una plataforma diferent.
Anell de mà Nightreign També permet jugar en mode solitari, però això no és un incentiu per a aquells que no tenen amics, al cap i a la fi, l'experiència en solitari és encara més desafiant i requereix que estudiïs les rutes i entenguis molt més el joc. No ho recomanem per a aquells que no han jugat mai a res de la franquícia o del gènere, però, si ja hi esteu familiaritzats, aneu-hi sota la vostra responsabilitat.
Hi ha vuit personatges jugables disponibles, cadascun amb les seves pròpies particularitats, que inclouen:
- Selvàvem: personatge equilibrat en força i destresa amb un enfocament en les espases grans;
- Guardià: amb molts PV i vigor, és un dels tancs del joc, centrat en les alabardes;
- Ull de Ferro: se centra en la destresa i és bo amb qualsevol tipus d'arc;
- duquessa: barreja destresa i intel·ligència per fer grans combos amb encanteris i armes de cos a cos, especialment dagues;
- Corsari: el segon tanc del joc, que aporta molts HP i molta força, a més de realitzar grans contraatacs contra els enemics, amb preferència per grans destrals i martells;
- espectre: serveix de suport i se centra en la fe. També pot invocar tres esperits poderosos durant les batalles;
- Reclusa: és el mag de l'equip, amb molta intel·ligència i fe, pot llançar qualsevol màgia del joc amb facilitat;
- Marmessor: el ninja de l'equip. Les seves principals característiques són la destresa i les habilitats arcanes, així com la seva katana maleïda que li permet reflectir qualsevol cop dels seus enemics.
L'important aquí és que l'equip tingui una bona composició. La recomanació per a un joc equilibrat és que el trio tingui algú que faci més mal, un altre que doni suport i un tanc, de manera que un pugui ajudar l'altre enmig de les batalles. Val a dir que, en morir en batalla, apareix un cercle morat al cap del personatge i, si un dels seus amics el colpeja fins que desapareix, aquest personatge reviu. Aquesta mecànica és bona, però la seva zona de cop és una mica petita amb algunes armes, cosa que dificulta les batalles.
Encara pel que fa a les particularitats dels personatges, tots tenen una habilitat especial i una habilitat suprema. Prenent el Salvatge Per exemple, la seva habilitat li permet disparar un ganxo a l'escena o als enemics per avançar més ràpidament. Quan l'utilitzes contra els enemics, pots estirar-los si són petits o anar cap a ells si són pesats, a més de poder incendiar la teva espasa. La seva habilitat definitiva és pràcticament un bazuca de braç. Quan s'utilitza ràpidament, el seu radi és més petit i colpeja els enemics que té davant. Quan mantens premut el botó fins al fons, el dany d'àrea augmenta molt, a més de poder trencar la postura dels enemics més grans.
Una altra característica nova és el moviment. Ara, a més de tot el que podies fer al joc base, també pots escalar parets i córrer a tota velocitat, coses que són presents en qualsevol joc de trets modern. Això canvia completament el... flux del joc, fent que tot sigui més ràpid i dinàmic, essencial per al funcionament d'aquest tipus de joc.
De tant en tant, passaran coses aleatòries durant ExpedicionsPer exemple, en cas que El Cràter, els volcans i la lava seran presents al centre del mapa, millorant el botí, però també ho fa més difícil per als enemics. Explorar aquestes noves zones requereix més atenció, però també aporta grans recompenses per a l'equip.
Cada vegada que completem una expedició, guanyem La foscor (moneda del joc) i també RelíquiesLes relíquies són essencials per a l'èxit al joc. Estan separades per colors i cada personatge pot utilitzar-ne fins a tres. Com que ofereixen efectes passius que poden canviar completament el teu estil de joc, les relíquies sens dubte et facilitaran el viatge. Aquí és on entra en joc el mercat de relíquies. gerro, on pots comprar noves Copes Rite que permeten noves combinacions de relíquies per als teus personatges. A més, per 600 de foscor, pots adquirir relíquies aleatòries i, si la sort t'acompanya, fins i tot guanyar alguna cosa fantàstica per facilitar-te la partida.
Finalment, val la pena assenyalar que cada personatge té la seva pròpia història i missions particulars. Anar al diari i completar aquestes missions et farà guanyar. Relíquies únic per a cadascun d'ells, sent una eina indispensable per a les primeres expedicions.
Finalment, val la pena destacar la caps e Senyors de la NitN'hi ha set en total i cadascun ofereix un repte diferent, cosa que fa que tu i el teu equip us prepareu durant els dos primers dies. Tenim un gos de tres caps, una cabra semihumana que causa bogeria i fins i tot un insecte gegant. Són criatures úniques i normalment força lletges, però mantenen el nivell de qualitat èpica del... de Programari, fins i tot en un gènere nou.
So i banda sonora
Val la pena dedicar un tema a la nostra ressenya per escriure sobre aquest aspecte aquí. Jocs de de Programari sempre tenen bandes sonores súper impactants, ja siguin de caps o simplement d'entorns més tranquils i aquí no és diferent. Mentre som a la Taula Rodona, tot és molt tranquil, només que amb una banda sonora malenconiosa que també sempre ha marcat la franquícia.
Tanmateix, quan comences l'expedició, tot canvia. No hi ha temps per només contemplar els bells paisatges d'aquest joc. Aquí, tot és precipitat i la banda sonora Limveld acompanya això, amb velocitat i bells violins de fons, fent referència a l'acció frenètica.
El punt culminant aquí, com en altres títols de tipus soulslike, és la música de batalla contra els grans caps. En cadascun dels set Lords of the Night, veiem que, fins i tot en un gènere diferent, l'essència de l'estudi roman, amb música única per a cadascun d'ells, cosa que contribueix al to èpic, sovint malenconiós, que pot marcar la jugabilitat dels jugadors.
Gràfics i errors
Des de Ànimes del dimoni, el títol que va donar lloc a la agrada a les ànimes, els gràfics mai han estat la part més atractiva d'aquests jocs. Tanmateix, la direcció artística sempre ha estat un punt culminant. En Elden Ring, aquest ha assolit nous nivells, tot i que té millors gràfics que els seus predecessors. En Nightreign, el joc funciona de la mateixa manera. Els gràfics són els mateixos, amb bons detalls dels personatges, però sense l'atractiu de ser fotorealista.
Tot i que el joc no pretén donar-te la llibertat d'explorar el mapa al teu propi ritme, la direcció artística continua sent interessant i sorprenent, al cap i a la fi, reutilitza accessoris no només d'Elden Ring, sinó també d'altres jocs de la franquícia ànimes, com a caps notables de la trilogia Ànimes fosques que podem trobar per aquí.
Un punt important és que el joc no té errors (almenys, nosaltres no en vam trobar cap) i, fins ara, el joc sempre ha funcionat excel·lentment i sense cap estranyesa.
Requisits de maquinari (mínim, recomanat, màxim)
Els requisits per jugar Anell de mà Nightreign Porteu bones notícies. Si ja jugueu al joc base amb bona qualitat al vostre PC, les coses no han canviat gaire, només requereixen una mica més del processador. Si ja teníeu una bona configuració abans, probablement no haureu de canviar res per jugar al nou joc. Mireu-ho:
| mínim | Recomanat | |
| Sistema operatiu | Windows 10 | Windows 11 |
| processador | Intel Core I5-10600 o AMD Ryzen 5 5500 | Intel Core I5-11500 o AMD Ryzen 5 5600 |
| Targeta de vídeo | Nvidia Geforce GTX 1060 3GB o AMD Radeon RX 580 4GB | Nvidia Geforce GTX 1070 de 8 GB o AMD Radeon RX Vega 56 de 8 GB |
| Memòria | 12GB | 16GB |
| directx | Directx 12 | Directx 12 |
| Emmagatzematge | 30 GB | 30 GB |
| Targeta de so | Dispositiu compatible amb Windows | Dispositiu compatible amb Windows |
Preu i disponibilitat
Anell de mà Nightreign es va llançar el 29 de maig de 2025 al preu de venda recomanat de EUR 199També inclou una edició de luxe per 250 R$ i garanteix els nous personatges i els nous caps que s'haurien de publicar durant el quart trimestre d'aquest any. El joc està disponible per a PC, PS4, PS5, Xbox Un e Sèrie Xbox S | X.
Conclusió
Per concloure la nostra revisió de Nightreign, es podria dir que manté el desafiant llegat de de Programari, però amb un nou enfocament, quelcom que sembla saludable i els permet provar noves característiques de joc. El problema és que perquè aquest joc funcioni realment a mitjà i llarg termini, necessita noves actualitzacions, així com una joc com a servei, si no, aviat s'oblidarà.
Les possibilitats del joc són grans, però tenim un únic mapa i, a part de Senyors de la Nit, no hi ha res de nou al joc pel que fa a l'escenari, cosa que contribueix a que esdevingui fàcilment repetitiu i cansat. Per empitjorar les coses, el joc pot ser una mica amarg en les seves recompenses. Tot és aleatori i les recompenses no semblen estar en línia amb la quantitat d'esforç que hi dediquem.
Um roguelike funciona així, és cert, però sempre ens queda alguna recompensa que ens anima a tornar-ho a intentar. Nightreign, fins i tot quan la victòria està garantida, no podem tenir aquesta sensació constantment. S'ha convertit en una partida més, com qualsevol altre joc PvP en línia. Encara necessita una mica de picant.
Finalment, només inverteix en el joc si t'agrada almenys un dels gèneres als quals pertany. Encara és un soulslike, però dins d'un partit de batalla royale que té elements de roguelikeÉs una gran amanida que trigaràs a entendre i també a fer amics per fer-la més agradable al paladar. Si busques una experiència en solitari, et suggereixo que et centris en altres títols de l'estudi, o fins i tot en d'altres. soulslike del mercat.
I aquesta va ser la nostra anàlisi de Anell de mà NightreignTens intenció de comprar o ja has comprat el joc? Comenta a continuació què t'ha semblat i aprofita l'oportunitat per consultar els nostres altres articles i ressenyes, com ara revisió de Doom The Dark Ages!
El joc es va provar a PlayStation 5 amb una còpia proporcionada per Theo Games.
Veure també
Revisió de textos feta per Jaime Ninece el 17/06/2025
Anell de mà Nightreign
Anell de mà Nightreign-
Gràfics7/10 Bom
-
Direcció d'art10/10 Excel · lent
-
So/ Banda sonora10/10 Excel · lent
-
Joc8/10 Ótimo
-
Diversió7/10 Bom
Pros
- Jugabilitat millor que mai
- Banda sonora impecable
- La direcció artística continua sent excel·lent
Contres
- Sense joc creuat
- Mala comunicació en els partits
- La progressió del joc no anima el jugador a continuar
Descobreix més sobre Showmetech
Registra't per rebre les nostres últimes notícies per correu electrònic.