Ressenya: clair obscur: expedition 33 ja és un dels jocs més sorprenents del 2025

RESSENYA: Clair Obscur: Expedition 33 ja és un dels jocs més sorprenents del 2025

Avatar de Daniel Coutinho
Amb combats per torns i escenaris impressionants, aquest RPG aconsegueix atraure fins i tot aquells que no són fans del gènere i és un dels llançaments més importants de l'any.

Anant en contra de la tradició dels jocs de rol per torns i presentant alguns dels millors combats del gènere, Clair Obscur: Expedició 33 És un dels jocs més sorprenents del 2025, no només per la seva excel·lent ambientació i jugabilitat, sinó també per la seva gran narrativa. Aleshores, consulta la nostra anàlisi de Clair Obscur: Expedició 33, que aporta un toc d'aire fresc al gènere i ho té tot per brillar als premis.

Història

Imatge d'una escena misteriosa amb una muntanya, una llum brillant i el número 33 al cel, relacionats.
Els personatges d'Expedició 33 guanyen profunditat amb el desenvolupament narratiu i un doblatge de primer nivell. (Imatge: Reproducció / Sandfall Interactive)

El primer que els jugadors han de saber abans d'embarcar-se en un viatge a través de Clair Obscur: Expedició 33 és que el joc de rol no té una història feliç, i ho deixa clar des del principi. Ambientat en un món on cada aniversari acosta les persones a la seva mort, el joc de rol aconsegueix construir un univers malenconiós i preciós per gaudir, ple de personatges ben desenvolupats i una feina increïble per part dels desenvolupadors.

La sensació que el temps sempre s'esgota impregna cada escena, cada diàleg i cada decisió, creant una atmosfera constant d'urgència i malenconia. La narració no té pressa per revelar els seus secrets, però sí que revela, des del principi, el to fosc que continuarà fins al final.

Una de les primeres coses que els jugadors aprenen sobre aquest univers és que, en llum, una ciutat aïllada inspirada en la Belle Époque francesa, la gent viu sota l'amenaça anual de Fregat, un ritual en què els habitants més antics simplement desapareixen després que l'Artifeu reveli un nombre que és més petit cada any.

Aquesta premissa per si sola crea una sensació constant d'urgència i serveix de base per a la implicació del jugador amb el guió, mentre seguim el tràgic viatge de la 33a expedició al continent. El pes de la Fregat va més enllà de la mecànica narrativa: representa la por al pas del temps, a la inevitabilitat del final, i es manifesta en mirades, en comiats silenciosos i en les marques que deixa cada absència.

I, mentre passa, Fregat amb el comiat d'alguns personatges amb poc temps de pantalla, però que eren prou interessants perquè ens hi interessi, o quan l'expedició desembarca al continent i succeeix una tragèdia, la història es revela encara més tràgica. Aquest gir serveix com els primers xocs emocionals de la campanya i mostra com de fosca serà l'experiència. Així doncs, tot i que el RPG té altres punts forts, és la narrativa la que pesa. Clair Obscur: Expedició 33 ser quelcom memorable.

Guerra i fantasia: un guerrer s'enfronta a un monstre gegant amb una poderosa fulla en una escena èpica.
El món de Clair Obscur està ple d'ubicacions que desafien la lògica, paisatges onírics i fantasia fosca. (Imatge: Reproducció / Sandfall Interactive)

Així, la història es divideix en actes ben elaborats, cadascun centrat en un personatge específic, i el final de cada capítol sempre té alguns moments memorables, amb escenes intenses i revelacions que canvien tot el que els jugadors entenen sobre aquell univers. De fet, hi ha algunes ruptures en l'expectativa que mantenen la tensió alta i impedeixen qualsevol sensació de comoditat narrativa per als personatges. L'estructura en actes també ajuda a garantir que el ritme de la campanya no esdevingui mai monòton, ja que cada segment presenta nous escenaris, dilemes i motivacions.

A més d'aquests girs i tombs, el guió també tracta altres temes. Els personatges que formen part de la Expedició 33 estan ben escrits, cadascun amb el seu propi desenvolupament, cosa que fa que els jugadors s'hi aferrin a mesura que avança la història. Però molt d'això també es deu als actors de veu que formen part del repartiment. Clar Clar. Algunes veus famoses entre els fans, com ara Charlie Cox, que interpreta Daredevil, i Jennifer English, que interpreta Umbralma a La porta de Baldur 3, fan una feina exemplar. Les actuacions ajuden a donar encara més profunditat a les emocions, fent que els conflictes i dilemes personals siguin encara més impactants.

Així doncs, les emocions no provenen només d'esdeveniments impactants, sinó de la connexió que es construeix amb els personatges i els petits gestos d'esperança enmig de la desolació. L'escriptura és poètica i fosca, i amb cada nova secció de la campanya, el jugador s'endinsa més en aquest univers malenconiós.

Amb un ambient inspirat en la Belle Époque i un aspecte que recorda les pintures, Clair Obscur: Expedició 33 És estèticament encantador i alhora entristeix amb la seva proposta. La banda sonora reforça aquest sentiment amb composicions delicades i èpiques, que acompanyen cada moment de pèrdua, conquesta o revelació.

Joc

Lluita contra un cap gegant en un joc d'acció amb personatges femenins i habilitats especials.
El sistema de combat combina el joc per torns amb l'acció en temps real, cosa que requereix reflexos ràpids i una estratègia constant. (Imatge: Reproducció / Sandfall Interactive)

Clair Obscur: Expedició 33 És un RPG que crida l'atenció immediatament per la manera com combina el combat per torns amb l'acció en temps real. Aquesta combinació no és nova en el món dels videojocs, amb títols com ara Jocs de rol de Mario ja utilitzen mecàniques similars. Tanmateix, Expedició 33 aconsegueix portar aquesta idea a un altre nivell, fent que cada batalla sigui més dinàmica, exigint una atenció constant i bons reflexos dels jugadors. El sistema no es limita a torns passius; Convida el jugador a actuar, observar patrons i reaccionar amb precisió a cada atac enemic.

Durant el combat, pots esquivar, saltar o detestar els atacs enemics en el moment adequat, cosa que et dóna una sensació de control i participació activa en els combats. Aquestes accions, si s'executen amb el moment adequat, eviten danys i poden obrir espai per a contraatacs més potents, cosa que fomenta el domini de les mecàniques durant tota la campanya.

Fins i tot aquells que no solen jugar a jocs de rol per torns es poden sorprendre per l'experiència que s'ofereix aquí, ja que les batalles mai no semblen estancades ni repetitives. La dificultat pot ser una mica alta al principi, però és justa dins de les mecàniques que ofereix, i la varietat d'enemics i habilitats ho manté tot interessant fins al final. Diferents enemics requereixen tàctiques diferents, i això evita que el joc es torni monòton.

Un altre punt positiu del joc és la personalització dels personatges. Cada membre de l'equip té els seus propis arbres d'habilitats i és possible muntar combinacions úniques de poders i equipament. Amb sistemes com ara “pictos"I"Llums«, el jugador pot adaptar la seva estratègia segons el repte, cosa que fa que les decisions siguin més importants i el progrés més gratificant. Aquestes decisions afecten no només el combat, sinó també com els personatges interactuen amb certs obstacles de l'escenari, creant un vincle interessant entre la narrativa, l'exploració i el sistema de batalla.

Un paisatge de ciència-ficció amb un personatge femení en un entorn alienígena futurista, destacant la tecnologia i els jocs.
Els boscos flotants i les ciutats suspeses reforcen el caràcter fantàstic del món de Clair Obscur. (Imatge: Reproducció / Sandfall Interactive)

L'exploració també és un punt culminant. Els escenaris són preciosos, creatius i amaguen secrets que val la pena descobrir. Algunes zones fins i tot desafien la lògica, com ara boscos flotants o ciutats suspeses, deixant el jugador sempre curiós per veure què ve després. El disseny de nivells estimula la curiositat, amb camins alternatius, objectes rars i enemics únics. A més, hi ha una fluïdesa en els entorns que afavoreix la navegació orgànica, amb estímuls visuals i sonors que ajuden el jugador a guiar-se fins i tot sense els mapes tradicionals.

Un detall important de la jugabilitat és l'absència d'un mapa tradicional. Això pot ser confús per a alguns jugadors al principi, sobretot en zones més obertes o zones amb múltiples camins. Tanmateix, aquesta elecció forma part del disseny del joc, ja que l'expedició explora regions desconegudes, mai cartografiades per altres. Aquesta limitació reforça la sensació d'aventura i incertesa en avançar per territoris misteriosos. Amb el temps, el jugador comença a memoritzar parts dels escenaris i a confiar més en l'observació i el reconeixement de punts de referència visuals.

Podria ser un personatge jugable o una escena de combat d'un joc de rol o d'acció. Cal una descripció adequada?
Fins i tot amb elements clàssics de RPG per torns, el joc destaca per aportar frescor al gènere amb el seu enfocament dinàmic i accessible. (Imatge: Reproducció / Sandfall Interactive)

Així doncs, juntament amb la història, el combat de Clair Obscur: Expedició 33 és un dels punts forts del joc, i ofereix tanta personalització i varietat que fins i tot aquells jugadors que troben la fórmula tradicional dels RPG per torns una mica avorrida poden estar interessats en la mecànica del joc, en gran part a causa dels reflexos necessaris.

Rendiment i gràfics

Personatge femení amb els cabells vermells en combat al joc.
Els ambients inspirats en la Belle Époque barregen el surrealista amb el malenconiós, creant escenes que semblen pintures vivents. (Imatge: Reproducció / Sandfall Interactive)

Clair Obscur: Expedició 33 impressiona des dels primers moments amb els seus escenaris surrealistes i ambients plens de personalitat. La direcció artística és un dels punts forts del joc, barrejant llums i ombres d'una manera única, creant paisatges que semblen pintures vivents. La inspiració de la Belle Époque francesa aporta una estètica elegant, amb ambients colorits i creatius plens de detalls que fan que cada nova zona sigui visualment impactant. Cada entorn transmet sensacions diferents, no només per la paleta de colors o l'arquitectura, sinó també per l'atmosfera, reforçada per elements sonors i subtils efectes climàtics.

La varietat de llocs visitats al llarg de la campanya manté els elements visuals interessants. Castells flotants, boscos místics i ciutats suspeses són alguns dels exemples que reforcen la cura de l'equip amb l'ambientació. Aquestes regions no només són boniques, sinó que també serveixen a la narrativa, amb una arquitectura i un disseny que reflecteixen el to i els temes de cada capítol de la història. L'ús d'Unreal Engine 5 permet que la riquesa dels escenaris cobri vida amb efectes d'il·luminació sofisticats i un nivell de detall que destaca entre altres jocs del gènere. Els reflexos, les partícules i l'ús de la llum volumètrica contribueixen a l'impacte visual.

En PC, el rendiment és sòlid en sistemes més nous. A 1080p amb la configuració màxima, la freqüència d'imatges es manté estable amb targetes com la RTX 4070. Per a resolucions més altes, com ara 1440p o 4K, es requereix un maquinari més potent, però el joc ofereix bones opcions de configuració gràfica per ajustar l'experiència sense comprometre la qualitat visual. Els menús són accessibles i permeten ajustos precisos com ara controlar les ombres, els reflexos, el postprocessament i les textures.

Una exploració de jocs de fantasia amb personatges femenins que s'enfronten a enemics i màgia en un entorn natural.
Visuals impressionants amb bon rendiment en PC moderns: la compatibilitat amb tecnologies com DLSS ajuda a mantenir la fluïdesa. (Imatge: Reproducció / Sandfall Interactive)

Clair Obscur: Expedició 33 També és compatible amb tecnologies com DLSS, que ajuda a mantenir el rendiment a nivells alts fins i tot en escenes més exigents. El rendiment general coincideix bé amb la bellesa del joc, fent que l'experiència visual no només sigui impressionant, sinó també fluida. En moments amb molts efectes a la pantalla, com ara màgia o transicions d'entorn, el joc es manté estable, cosa que contribueix a una immersió constant.

Requisits de maquinari

RequisitsMínim (1080p / 30 fps / Gràfics a baixa resolució)Recomanats
Sistema operatiuWindows 10 (64-bit)Windows 11 (64-bit)
Processador (CPU)Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 5 1600XIntel Core i7-11700K o AMD Ryzen 5 5600X
Memòria RAM8 GB16 GB
Targeta de vídeo (GPU)GTX 1070 o Radeon RX Vega 56 o Arc A580RTX 3070 o Radeon RX 6800 XT
DirectXVersió 12Versió 12
Emmagatzematge55 GB55 GB

Disponibilitat i preu

Els llums de neó i bioluminescents creen una atmosfera màgica en una exposició futurista.
Amb Unreal Engine 5, el joc requereix un bon maquinari per aprofitar al màxim els gràfics, però ofereix opcions gràfiques flexibles. (Imatge: Reproducció / Sandfall Interactive)

Clair Obscur: Expedició 33 es va publicar el 24 d'abril de 2025 i està disponible per a PlayStation 5, Sèrie Xbox X | S e PC. El joc es pot comprar per R $ 249,50 na PlayStation Store per a PS5, R $ 184,95 na microsoft Store per Sèrie Xbox X | S e R $ 199,00 na Steam per a PC. El títol també està disponible per als subscriptors de Xbox Game Pass, permetent als jugadors PC i Xbox prova el joc sense cap cost addicional més enllà de la quota de servei mensual.

Conclusió

Una batalla entre herois i déus a l'univers Marvel amb efectes visuals impressionants i escenes d'acció èpiques.
Clair Obscur: L'Expedició 33 demostra que la creativitat i una direcció clara poden superar les limitacions pressupostàries i oferir quelcom memorable. (Imatge: Reproducció / Sandfall Interactive)

Però després de tot, Val la pena Clair Obscur: Expedició 33? En un escenari on no és estrany veure projectes amb pressupostos molt elevats que acaben no complint les expectatives dels seus propis estudis o del públic, donant lloc a alguns llançaments fracassats, alguns títols emergeixen com una bona contrapart.

Jocs com Clair Obscur: Expedició 33 e Kingdom Come: Deliverance 2 són bons exemples de com una visió creativa ben executada és capaç de superar les limitacions pressupostàries, garantint que fins i tot amb inversions modestes, aquests títols ofereixin experiències profundes, ben construïdes, divertides i, sobretot, atractives. En lloc d'apostar per fórmules segures o exagerar promeses, aquests jocs se centren en oferir alguna cosa cohesionada, original i fidel a la proposta inicial.

L'èxit d'aquests jocs posa de manifest una veritat essencial sobre els videojocs: no cal un pressupost enorme perquè un joc compleixi el seu propòsit principal, que és ser divertit i memorable. Quan hi ha dedicació, bones idees i un equip compromès, és possible crear obres que sorprenen tant en qualitat com en impacte. Aquest plantejament també demostra que el públic està obert a noves experiències, sempre que estiguin ben executades. Aleshores, Clair Obscur: Expedició 33 És un altre exemple clar que encara hi ha esperança a la indústria, però que cal passió i una direcció clara per aconseguir aquests objectius.

I a tu, què t'ha semblat la nostra anàlisi? Clair Obscur: Expedició 33? Aniràs a jugar el joc? Digueu-nos-ho als comentaris!

veure més:

Text revisat per Alexandre Marques el 13/05/2025.

Veredicte: Clair Obscur: Expedició 33

Veredicte: Clair Obscur: Expedició 33
10 10 0 1
10/10
Puntuació total
  • Gràfics
    9/10 Increïble
  • Direcció d'art
    10/10 Excel · lent
  • So/Banda sonora
    10/10 Excel · lent
  • Joc
    10/10 Excel · lent
  • Diversió
    10/10 Excel · lent

Pros

  • Direcció artística impactant i original
  • Sistema de combat dinàmic i accessible
  • Narrativa profunda i impactant

Contres

  • La manca d'un mapa tradicional pot causar frustració
  • Una dificultat alta al principi pot dissuadir els principiants

Descobreix més sobre Showmetech

Registra't per rebre les nostres últimes notícies per correu electrònic.

llocs relacionats