Índex
Des del llançament de Assassin's Creed Mirage L'any 2023, Ubisoft va decidir "racionalitzar" els jocs principals de la seva franquícia de més èxit, fent els mapes més petits, els elements RPG més compactes i l'experiència, en conjunt, més concisa. Aquesta tàctica va funcionar per crear un joc més proper als orígens de la sèrie, però els fans encara volien un títol més robust amb un tema diferent.
La nostra nova aventura ens porta directament al Japó feudal per reviure la vida dels ninja Nao i el samurai Yasuke a l'èpica Assassin's Creed Shadows. Amb una jugabilitat refinada, una història atractiva i un paisatge impressionant, la terra del Sol Naixent mai ha estat millor representada al món dels jocs.
Aquesta ressenya no té spoilers i es va produir gràcies a un codi digital per a Assassin's Creed Shadows per a PS5 proporcionat per Ubisoft Brasil.
Història
A mesura que els elements RPG es van anar elaborant més en els jocs de la sèrie, la història es va convertir en un element pràcticament secundari. Des de la increïble saga de venjança de Ezio em Assassin 's Creieu II, la sèrie no tenia un guió ben elaborat ni tan sols uns personatges tan atractius. En el moment en què el jugador ataca el primer enemic en mode sigil amb Nao, o colpeja el seu oponent amb el primer cop d'espasa Yasuke, els personatges ja tenen un lloc especial al teu cor.
És la primera vegada que Ubisoft decideix utilitzar un personatge històric real com un dels seus protagonistes. Tot i que les dades biogràfiques sobre Yasuke, el primer samurai d'origen africà al Japó, són escasses, l'equip de desenvolupadors i artistes va fer una gran feina per recrear un personatge fort amb idees clares i coratge inquebrantable. La ninja (shinobi) Naoe reuneix tots els elements que van construir personatges forts a la sèrie, com la perseverança, el talent i la set de venjança que li permeten enfrontar-se a enemics el doble de la seva mida sense por.
Tant les històries de Yasuke com de Naoe encaixen perfectament en el context del Japó feudal, en què el país fragmentat estava dominat per clans que lluitaven pel poder, com la família del gran daimô (senyor). Oda Nobunaga. Afegiu-hi el fet que els portuguesos i altres pobles europeus estaven començant a descobrir i comerciar amb terres japoneses, i teniu una població insegura per la guerra civil i els invasors estrangers que crea una pólvora a punt per explotar.
Tot i que no hi ha una trama narrativa innovadora, és un canvi benvingut que Ubisoft hagi decidit oblidar-se una mica del segment modern del joc per centrar-se en la guerra entre Assassins i Templers només al Japó feudal. Com que els esdeveniments actuals sempre van ser criticats per trencar la immersió i tenir personatges poc profunds, és una decisió molt més sàvia només poder seguir els records de Yasuke i Naoe.
Tot i així, els "arbres narratius" segueixen presents en la manera en què el jugador pot triar alguns diàlegs tant de Yasuke com de Naoe que influiran en els seus destins i en els d'aquells que es creuen en el seu camí. Tenint en compte en quins personatges pots confiar i quins et podrien trair més endavant, és important que tries les teves paraules amb prudència. Això es fa més evident quan necessiteu completar missions per guanyar aliats, ja que, depenent de les vostres respostes, el personatge pot decidir unir-se a la lliga d'Assassins o simplement ignorar les vostres peticions.
Joc
Ombres sap combinar la senzillesa del combat Miratge amb les possibilitats de combos i armes que es troben a Valhalla. Tant Yasuke com Naoe tenen diferents armes a la seva disposició. Mentre que Yasuke pot manejar una espasa samurai (katana), un keppo (fusell) i un nagitama (llança), Naoe pot empuñar una espasa ninja més petita, una kusarigama (da amb una cadena i pes a l'extrem) i un tanto (punyal) combinat amb la seva fulla oculta. Yasuke també té dues armes més que es desbloquegen a mesura que avances per la història i que ajuden en el combat contra enemics més forts i més grans: un bastó de fusta pesat (kanabo) i un arc i fletxa.
És possible millorar en els ferrers i obtenir habilitats especials per a cadascuna d'aquestes armes de combat directe. A més, tots dos lluitadors confien en armes de llarg abast per fer front als seus enemics: arc i fletxa per a Yasuke, i kunais (ganivets petits) i shuriken (estrelles ninja) per a Naoe. D'una manera molt més coherent i magra en comparació amb el gegantí arbre d'habilitats de Assassins Creed Valhalla, ara cada personatge té un arbre dedicat a una de les seves armes o a les seves habilitats específiques, amb punts de domini que es poden adquirir completant missions o pujant de nivell. El consell aquí és centrar-vos en els atacs especials d'armes que consumeixen adrenalina, ja que us poden ajudar en combats difícils o salvar-vos en situacions de risc.
Tot i que el joc et dóna total llibertat per jugar com a Yasuke o Naoe en qualsevol moment, és evident que tota l'atenció se centra en el jove shinobi, ja que té una major mobilitat i és capaç d'utilitzar les seves habilitats de sigil per entrar i sortir de les fortaleses sense ser vista. Per la seva mida i força, l'ús de Yasuke és més recomanable per enfrontar-se a enemics més forts, ja que és divertit veure com el samurai de gairebé 2 metres d'alçada intenta saltar per sobre de les parets o equilibrar-se als terrats.
Mantenint moltes de les mecàniques de combat consolidades en jocs anteriors de l'"era dels jocs de rol" d'Assassin's Creed, Shadows afegeix alguns elements nous com ara combinacions de cops enemics que cal bloquejar o esquivar per trencar les seves defenses, i també oponents amb diferents estils de combat, cosa que fa que cada lluita sigui única i més emocionant. Encara que tu, com jo, siguis un fanàtic del sigil i prefereixis despatxar els teus oponents amb la fulla oculta i evitar el combat, tingues en compte que molts enemics grans o de nivell superior no es poden eliminar d'aquesta manera i, a més de frustrar el teu atac sorpresa, poden alertar els teus companys i posar-te en una autèntica trampa!
Una de les novetats de Shadows és el seu amagatall, que es pot modelar com si estigués construint un parc al clàssic. Tycoon de la muntanya russa, afegint edificis especials, decoracions i fins i tot mascotes. Quin és l'avantatge? Com més articles i millores tinguis al teu amagatall, millor serà la teva lliga d'assassins i estaràs equipat per a la lluita.
Gràfics i errors
És inevitable fer una comparació gràfica entre Assassin's Creed Shadows i Fantasma de Tsushima, ja que tots dos tenen temes similars (tot i estar separats cronològicament per uns 350 anys en la història del Japó). Mentre Tsushima se centra en una direcció d'art més d'acord amb la bellesa dels paisatges i camps japonesos, Shadows tracta ciutats, pobles i tots els elements que els envolten amb més cura, centrant-se en la fidelitat de la reconstrucció històrica. A més, l'equip de desenvolupament es va centrar en el realisme de les interaccions dels personatges a l'entorn, com ara la neu que s'enganxa a la roba dels personatges o com el seu moviment en diferents tipus de sòls pot afectar la detecció dels enemics.
Però això no resta de cap manera la bellesa de les imatges del joc, ja que el soroll de les fulles al vent o el so del tremolor del bambú són tan reals que et fan sentir com si estiguessis directament al sòl japonès. A més, un cicle iteratiu d'estacions que permet un canvi constant d'escenari i un mapa molt més petit que el vist en jocs anteriors permet al jugador apreciar les diferents imatges del Japó feudal recreades amb cada detall. Sense oblidar com cada temporada influeix en el joc, amb llacs gelats a l'hivern i arbustos plens de fulles a la primavera i l'estiu per amagar-se dels oponents.
Tanmateix, per molt bonica que sigui aquesta experiència, no està exempta de defectes. En el moment d'escriure aquest article, el joc es troba en la seva versió prèvia al llançament sense actualitzacions del primer dia ni correccions d'errors. Per tant, no era estrany trobar-se amb petites fallades i inestabilitats. Un exemple són els llargs temps de càrrega en algunes ocasions de la campanya, que podrien trigar entre 10 i 15 segons, cosa que no està molt optimitzada per a les velocitats de la PS5 SSD.
Parlant de PS5, Assassin's Creed Shadows ofereix tres modes de joc disponibles a la PS5 base:
- Rendiment: Resolució de 2160p a gran escala, 60 FPS, traçat de raigs selectiu
- Equilibrat: Resolució de 2160p a gran escala, 40 FPS (per a pantalles de 120 Hz), traçat de raigs estàndard
- Fidelitat: Resolució de 2160p a gran escala, 30 FPS, traçat de raigs predeterminat
Com que és un títol millorat per a la PS5 Pro, la gran diferència és el Ray Tracing que està habilitat per defecte en els modes de rendiment i equilibrat i es pot ampliar per augmentar i millorar els efectes de llum reflectant en mode de fidelitat. Tot i notar una diferència significativa en la il·luminació i les textures en el mode de fidelitat (amb FPS restant per sobre de 30, però per sota de 60), per a la producció d'aquesta anàlisi vaig preferir prioritzar la velocitat de fotogrames per segon durant el joc, quedant-me en mode de rendiment.
Des d'Assassin's Creed Origins era possible escalar qualsevol superfície, quelcom sense precedents a la sèrie que sempre s'havia inspirat en els jocs. Prince of Persia amb punts d'escalada. Aquest canvi es deu a la geografia dels llocs explorats, ja que tenien pocs edificis per ser utilitzats com a punts de suport (cosa especialment evident a Valhalla).
Tanmateix, a Shadows aquesta mecànica es va modificar d'una manera estranya. Si bé el parkour s'ha millorat per mostrar moviments més naturals i fluids, ara ja no és possible escalar cap superfície. Com que la Naoe és l'únic personatge capaç de fer escalades llargues, necessita punts de suport específics per poder escalar, en cas contrari ha de recórrer al seu ganxo per penjar-se o balancejar-se.
A més, la densa vegetació de les terres japoneses fa que sigui molt difícil que els jugadors vegin els territoris si decideixen explorar-los fora dels camins i senders. Moltes vegades em vaig trobar envoltat de matolls i arbres sense poder veure el que tenia davant. La recomanació en aquest cas és que aquests elements es facin transparents a distàncies curtes per facilitar la mobilitat del jugador.
Preu i disponibilitat
Assassin's Creed Shadows es pot comprar digitalment a Steam Ens Xbox i Botiga PS (per a PS5) per R $ 349,00 a l'edició estàndard i a l'edició digital de luxe (amb articles cosmètics addicionals i punts de domini addicionals) per R $ 449,00.
Requisits del sistema
| Especificació | mínims | Recomanats |
| Sistema operatiu | Windows 10 | Windows 10 |
| processador | Intel Core i7-10700K a 3.8 GHz o superior O AMD Ryzen 5 3600 a 3.6 GHz o superior | Intel Core i7-12700K a 3.6 GHz o superior O AMD Ryzen 7 7700 a 3.8 GHz o superior |
| Memòria | 16 GB de RAM | 32 GB de RAM |
| Targeta de vídeo | NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8 GB O AMD Radeon RX 6600 8 GB O Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 3080Ti 12 GB O AMD Radeon RX 7700XT 12 GB |
| Emmagatzematge | 120 GB d'espai disponible (cal SSD) | 120 GB d'espai disponible (cal SSD) |
| Altres observacions | Traçat de raigs de maquinari Es requereix GPU Gràfics predefinits: Baix Resolució: 1080p (nativa) FPS objectiu: 60 | Traçat de raigs de maquinari Es requereix GPU Gràfics predefinits: Alt Resolució: 1440p (nativa) FPS objectiu: 60 |
Conclusió
Aleshores, finalment tenim un joc d'Assassin's Creed que sigui realment bo? La resposta és un sí rotund! Amb personatges carismàtics, una història apassionant i una recreació del Japó feudal que deixa bocabadat al jugador amb uns paisatges impressionants, Assassin's Creed Shadows finalment aconsegueix tornar a encarrilar la franquícia. Amb alguns petits errors i defectes tècnics que es poden solucionar fàcilment en futures actualitzacions, cal felicitar Ubisoft i el seu equip de desenvolupadors per crear una experiència que equilibra perfectament una narrativa ben construïda amb una jugabilitat emocionant, tal com ho van fer els primers títols de la sèrie.
Tant si sou un fan de la sèrie des de fa temps, com si sou un amant de la història i la cultura japonesa (o fins i tot ambdues), no perdeu l'oportunitat de veure aquesta increïble aventura i viure els records com el samurai Yasuke o el ninja Naoe, en un dels millors jocs del 2025.
Veure més:
Revisat per Tiago Rodrigues el 18/03/2025
Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed ShadowsPros
- Una història ben elaborada amb personatges atractius i carismàtics
- Paisatges i visuals impressionants
- Mecànica de joc única per a Yasuke i Naoe
Contres
- Visibilitat limitada a la vegetació
- Errors menors i errors tècnics
Descobreix més sobre Showmetech
Registra't per rebre les nostres últimes notícies per correu electrònic.